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仁王2通用战斗技巧

发布时间:2020-05-09 14:39 来源:NGA  作者:swirlingEddies   编辑:潘东子

 

仁王动作系统十分优秀,是一个相对简单上手的游戏,它不像传统ACT一样对手指操作的要求很高,更适合手残玩家,下面给大家分享一些仁王2中的战斗技巧。

仁王的对敌思路:仁王的战斗思路以削精为主,当人类敌人精力被打空时,会进入气绝状态。当妖怪妖力被打空时,每一击都会出现硬直,是输出的好机会,可以放高伤害武技。妖怪之后会放出常世(boss放出常暗),恢复一部分妖力。当妖怪敌人妖力上限被打空时,可以近身刺击。这大概就是仁王的输出循环。

以下是通用的技巧(大多数都很基础)

1. 按住防御键闪避

2. 残心可取消一部分招式的后摇,例如乱迅剑,没有必要每次都完美残心

3. 崩解和削精不一样

4. 处决近身刺击和倒地追击,近身刺击是无敌的,追击不是。仁王2的妖怪处决是近身刺击,但也有一些情况会触发倒地追击。

5. 提前切段,在攻击动作的僵直期间,可以提前切段,之后可以接流转,闪避或特定段位的武技

6. 所有武器的上段轻重攻击不弹刀,大太刀、斧头的下段重攻击也不弹刀,其他攻击弹刀,就无法用出轻重攻击派生的武技。

7. 一些武技击中敌人可以使敌人失衡,然后再攻击他一下就可以触发追击处决。例如旋棍的绝招寸劲,长枪的回天冲。训练场旋棍的半藏,可以用这招速刷。

8. 不要二人转,仁王的战斗有防御,一般侧面或向前垫步即可。没有必要拉开很远距离,一般两个身位就行了。

9. 所有妖怪都有弱点,打击弱点事半功倍

10. 妖怪技可快速减少敌人的妖力上限

11. 常暗中使用的妖怪技会得到强化。

12. 常暗外射击常暗内敌人,减伤非常多,建议进入常暗后再射击

13. 妖怪化普通攻击会打出精华,蓄力攻击吸收精华可以减少蓄力时间.(像忍龙的落地吸魂)

14. 幻术前摇短,后摇长,近战攻击后释放幻术然后残心,可以取消幻术后摇。(大佬才用。。。反正我不用)

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