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战锤全面战争2守望者DLC内容预览

发布时间:2020-05-09 14:31 来源:NGA  作者:自名是塔外人

 

战争策略游戏战锤全面战争2将于5月21日推出新的DLC守望者与大肚王,追加新的地图和科技树,下面来看看新DLC内容预览

绿皮:

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派系的Wgaaaah机制大改,这个大家都知道了

现在的Wgaaah是一个派系效果,通过战斗胜利、毁灭城镇等方式积攒点数,突破一定阈值后即可发动Waaaagh

Waaaagh的目标是一个派系,派系国力排名越高(1-10最好,11-30次之,30以后最小)越能在Waaaaagh胜利后获得更好的加成,Waaaagh的种族不同得到的奖励类型也不同

Waaagh以拿下目标派系首都为胜利标志

开启Waaagh之后,可以选择相信 残忍而狡猾 的搞哥,增加10%近战武器威力,或是相信 狡猾而残忍的 毛哥,增加10%远程武器威力

开启Waaaagh之后,玩家会获得跟随主队的火星Waaaagh部队,不在大地图上占位置,每当玩家作战时会 从裤裆里蹦出来 直接加入战斗

Waaaagh开启时能带来独特兵种,包括熔岩大蜘蛛、熔岩蜘蛛骑手、双足飞龙、野生多头蛇、爆炸史奎格 跑得快血更薄的自爆肥宅 等单位,在Waaaaagh胜利后有机率获得

顺便,不同派系似乎更容易招募到特定部队,比如史卡斯尼克更容易获得俯冲投石机,阿兹汗更容易获得双足飞龙

再顺带,熔岩大蜘蛛似乎自带一个放屁的主动技能,类似大帝、卡丽达的技能,破甲比例还不低…

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战斗层面上的Waaaagh变成了一个类似杀戮造诣的机制,通过近战单位接战来积攒能量,释放Waaaagh,接战近战单位越多越容易触发,而且效果结束后还能再次触发Waaaagh。普通的Waaaagh增加24命中、25%的杀伤以及心理免疫,而传奇领主的Waaaaagh各有增强,比如绿先知的Waaagh提升22%的物抗,铁皮的Waaagh增加50%的武器威力,阿兹汗则带恐惧、惊骇效果,等等。这个特性随领主,合邦后依然有效。

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绿皮的科技线完全重制,很早就能加补员、发展、大地图移动距离,中期还能解锁两个半传奇领主。此外,科技将逐步解锁绿皮的废料升级系统:每个部队都能有一次废料改造升级,从增加骑兵的护甲,到给黑兽人添加惊骇或反大,不一而足。不同派系有独特改装选项,比如邪月可以给独特的淬毒效果,阿兹汗则可以给步兵+6破甲杀伤的改装。

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绿皮间的合邦机制现在复制诺斯卡,在打败一次派系首领后即可合邦败者方

绿皮的劫掠营地也能0移动力扎营了,混沌诺斯卡野怪人落泪

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几大绿皮传奇领主也基本得到了翻修,目前已知的有:铁皮的不死亲卫队战旗获得了一个强大的效果,带棋子的黑兽人在士气保持50%以上时拒绝死亡——没错,常驻的拒绝死亡,只掉血不减员!虽然自动作战时这队黑兽人还是会减员,但这无疑给铁皮破局阶段带来了极大的助益,后期给精英黑兽人也非常强力。

阿兹汗的神器变多了,获得巫术头冠后能放纳迦什的凝视,个人线点到最后能绑定一个不超载的死亡之风,就像泰弟的万焰燃集那样

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其他:

凡世帝国的地图迎来了更新,卡拉克红眼山(阿兹汗新出生地)一带多了一座小城,变出了一个新的两城省;恶地多了一个两城省,由史崔格王国占据,赞迪里初始归顶髻。

地图上多了很多路人鼠人氏族 充当野怪 。

咕噜似乎在凡世帝国的出生地是奥苏安东南方的小岛屿。

依姆瑞克亲王凡世帝国出生在东南角,和斯尼奇、马鲁斯作伴…但目前消息是依姆瑞克初始兵种带龙王子、烈阳龙和白狮卫队,怕是要腥风血雨…

大漩涡出生地则是非洲中心,似乎是永生之泉,不知道为什么不放回奥苏安,大概是照顾泰哥…

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值得吐槽的有,帝国的自动分还是没改,ai绿皮看脸色还是被ai帝国推到死去活来的节奏

虽然Waaaagh机制脱胎换骨,但同宗同源的野怪人的嘶叫兽群还没有翻新的消息

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