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侠隐阁伤害计算公式分享

发布时间:2020-05-10 09:15 来源:侠隐阁吧  作者:一川草满城风

 

侠隐阁伤害是怎么计算的?游戏中有着固定的伤害计算公式,玩家掌握该公式后就可以非常精准的计算出自己的角色所打出的伤害,下面就为大家带来由“一川草满城风”分享的伤害计算公式及实战测试,供各位玩家们参考。

伤害计算公式

我在网上查到了侠客风云传的伤害计算公式如下所示。

最终伤害=[自身攻击+(武功伤害+武器攻击)*武功系数+武功加成]*防御倍率*实战*武学*名声/道德*好感

我以为都是河洛工作室,都是养成游戏,伤害计算公式应该差不多,实际上我错了,而且大错特错,不管我在草稿纸怎么推导都无法得到合理的计算公式,我用数学建模的结果和游戏面板评估伤害总是有一点差距,结果看到大佬解包之后,伤害计算公式也就顺利得出了,所以说一定要看源码!

侠隐阁最终伤害公式如下

预估伤害=基础伤害×招式倍率×攻击角度倍率×五行相克倍率×心法倍率×特质倍率

实际最终伤害=预估伤害 ×(1 ± 5%)× 暴击倍率

注意这里基础伤害 =INT((攻击方攻击×攻击方攻击)/ (攻击方攻击+防御方防御)),就是常见的除法公式啦。

招式倍率=面板招式威力/攻击方攻击,一般的招式倍率都不高,比如剑法里面练到十重的话,“青天削芙蓉”的招式倍率是0.9,风雪宿东林的招式倍率是1.0,白练破青山的招式倍率是1.1,1到9重的挥拳的招式倍率是0.4,10重的挥拳招式倍率是5.5

攻击角度倍率:触发背袭是1.6,触发侧袭是1.3,其他情况取1.0。

五行相克倍率 = 130% +max(攻击方意志-防御方意志, 0) × 0.007

心法倍率根据攻击方的心法和防御方的心法计算。

特质倍率根据攻击方的特征计算,如卷土重来特征的倍率是1.05。

暴击倍率:触发暴击取2,否则取1。

实战测试

我们用阿川打混混三弟进行测试:

阿川的攻击258,防御291,命中100%,移动格数3,招架6%,反击9%,闪避8%,暴击10%。

混混三弟的攻击211,防御173,命中103%,移动格数2,招架5%,反击4%,闪避37%,暴击4%。

10重青天削芙蓉招式威力232,招式倍率0.9。

阿川正面打混混三弟,不触发五行相克,特质带了卷土重来,预估伤害=INT(INT(258*258/(258+173))*0.9*1.05)=145,结果完全正确!

阿川正面打混混三弟,切金功体触发五行相克,阿川比混混三弟意志多6点,特质带了卷土重来和混沌气海(五行相克+10%伤害),预估伤害=INT(INT(258*258/(258+173))*(1.3+6*0.007)*0.9*1.05*1.1))=215,结果完全正确,不多不少!

现在我们用阿川释放招式青天削芙蓉打混混三弟,未触发暴击,白字是218(误差在5%范围内),所以上面的伤害计算公式完全正确,大家可以放心了。

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