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伊拉图斯前期稳定打法阵容分享

发布时间:2020-05-12 14:15 来源:伊拉图斯吧  作者:FlyBird0416

 

伊拉图斯前期开荒什么阵容好?在游戏前期可能有些玩家不知道阵容如何选择,下面就为大家带来由“FlyBird0416”分享的前期稳定打法阵容分享,供各位玩家们参考。

开荒阵容推荐

推荐初期一个非常稳定的打法,唯一缺点就是有点拖节奏。开局花3点,点出“鲜血诅咒”,然后技能直奔“永恒战斗”。造第一个建筑——竞技场,造一个死骑进去。

迷失灵魂+幽魂+女妖+寡妇。

此阵容可以保证第一场无损抓到3个吸血鬼。

然后,在地图上观察第二场是对方什么阵容。只要不是“双阿大+双矿工”或“双罪人兵+双矿工”,就把幽魂换成死骑。如果是其中一种,则把幽魂换成吸血鬼。

此时的作战方法:

开局做一根雕骨给女妖,防止女妖各种脱靶。然后女妖和蜘蛛每人一个钢刺,蜘蛛再加一个血钻。

迷失基本只负责加血,偶然参与打断。

吸血鬼纯粹的提供怒气者,30点怒气足够,绝不会出现怒气断档现象。

女妖是此阵容绝对核心,大招控制前2位。而这2位往往就是对方的主力输出。

寡妇基本只负责结茧保护。

死骑是做什么的呢?其实它作用和吸血鬼相似,主要提供怒气。但它还可以提供10点蓝。就因为这10点蓝,它才可以作为前期主力上场。

在蜘蛛没有达到2级之前,没有7.5%的回血,蜘蛛还是有点扛不住的。而2级死骑提供的20怒气有可能会断档。所以,在敌方队伍输出凶猛的情况下,还是需要吸血鬼提供不间断的怒气,以保证女妖大招不间断。在对方大部分的时间,只有2个输出的情况下,我方还有迷失提供回血,蜘蛛也能自行回血,如果再出现战损,这就不是脸黑的问题,基本上就是操作有失误。吸血鬼上场时,就不能全抓4个吸血鬼了,一般只有2-3个。主要因为吸血鬼不能提供魔力。(死骑:这就是我为什么是前期主力的原因。)

第二场战斗过后,寡妇可以有7.5%的回血后,死骑就成为主力(第二场不是双矿工组合,直接就是主力了)。把幽魂扔进竞技场,让他升2级,以便将来可以提供24点蓝。幽魂2级后,无论是否有脑子,都造一个无头进竞技场。有了二级图书馆+二级方尖碑+一级挖掘后,再造二级竞技场。二级竞技场先造一个冰冻,2级后出场。扔一个自带蓝部件或者双绿的吸血鬼进去升2级。用脑子升级一个新无头扔进去换2级吸血鬼。里面就一直是两个无头训练。直到一只升5级。

初期主力阵容:迷失灵魂+死骑+女妖+寡妇。

这个阵容持续到“永恒战斗”点出。然后迷失正式退休,阵容改成:

死骑+幽魂+女妖+寡妇。

这个阵容则一直要延续到得到“血雨”魔法。此时,家里吸血鬼早已经超额。不要紧,可以让它们去送死,也可以得到一些部件。这里就看大家怎么使用了,一般情况下,一般都可以抓两只,杀两只。由于女妖的强控,最后2只基本上很难醒过来,被磨死是迟早的。就是拖节奏。把死骑换成冰冻也是可以的,这样女妖的大招频率降低不少,但冰冻本身也是控制,这样效率稍高点。

5级无头出来后,看大家的喜好,是选择秒人大招还是刷部件大招。然后竞技场里的人物也跟着改变。

秒人无头阵容:吸血鬼+无头+幽魂+寡妇

刷部件无头阵容:冰冻+幽魂+无头+寡妇伊拉图斯前期开荒什么阵容好?在游戏前期可能有些玩家不知道阵容如何选择,下面就为大家带来由“FlyBird0416”分享的前期稳定打法阵容分享,供各位玩家们参考。

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