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无主之地3混乱2.0微调更新预览

发布时间:2020-05-14 14:32 来源:官网

 

刷宝射击游戏无主之地3已经更新了混乱2.0版本,新版本推出新内容的同时也带来了不少bug,2KGames即将对混乱2.0进行一波微调更新,下面来看看更新内容

阶段1:数据调整和装备

阶段1主要着重于那些关于混乱等级数据调整和装备变更的反馈。我们将同时进行此类变更,以相互补足。

随着护卫者主题猎杀任务即将登场,我们将会降低较高混乱等级中,敌人获得的生命值、装甲和护盾数据加成。同时,我们还对部分过强和过弱的装备进行了调整,以便增大可用装备范围,并和混乱7及以上等级中新的低数据加成进行平衡。在本次更新中,部分过弱的受福装备也将获得buff。

此阶段还将新增查看武器和装备所属混乱等级的功能。在物品卡中,玩家将能看到写有“混乱等级”的文本,以及爆出该物品的混乱等级对应数字。此文本也将显示在受福装备的相同区域中。

阶段2:角色平衡和搭配多样性

阶段2主要着重于角色平衡和搭配多样性的相关问题反馈。此阶段的目的在于使玩家能够利用过去威力不足的招牌主动技能来创建更多可用搭配。因此我们正在设计一种基础,能让社区用户利用该基础,以装备或主动技能为中心打造出全新搭配。

在此阶段中,我们将根据混乱等级调整非武器来源伤害。包括对主动技能伤害(宠物和铁甲巨熊),近战/猛击/滑铲伤害,以及载具伤害的调整。手雷模组现在也将作为混乱装备爆出,同时还能如混乱武器一样,在混乱的每个等级中提供加成伤害。

为了大幅提升主动技能,我们将在此阶段为职业模组增添技能伤害。职业模组将能为主动技能提供强大加成,以协助玩家打造新搭配,并摸索出自己的独特游戏风格。我们知道对于社区而言,搭配是伤害输出的绝对主力,但在进行以上变更后,我们期望能够看到更多搭配的涌现,并为玩家带来快乐。此外,我们还将研究所有受福装备,以在它们之间创造一个更加公平合理的游戏环境。

同时我们还收到了报告,表示混乱模式中的宝箱和贩卖机目前无法生成该混乱等级的相应装备。此问题将在第二阶段得到修复;就目前情况来看,暂时无法对此进行修改。我们正在为该功能创建基础数据,以保证其能正常工作,并需要时间来与其他修改一同进行测试。

性能和稳定性

我们会继续优先处理游戏性能和稳定问题。首先,我们对玩家报告中引起最多问题的混乱模组进行了识别,并在后期利用热修复完成了移除。在此之后,稳定性问题的报告量便大幅下降。我们正在打造的两阶段中将包含众多混乱模式优化项目,同时会恢复之前被禁用的模组。

游戏性变更

我们正在对部分游戏性强化进行测试(非“混乱模式”内容)

殊死一搏将会得到我们在之前无主之地秀中提到过的改良。在下个补丁中,玩家在被复活的过程中将行动缓慢,而倒地玩家的交互范围将提升,以防止其意外离开救援者。同时,我们还会实现新的粒子系统,玩家在被复活时能获得更加明确的标识。最后我们还增加了多人复活新功能,救助倒地玩家时可利用多人同时复活来加速救援过程。

而常见反馈多是要求为指定敌人添加专属爆出物品。我们目前正在观察此类修改,并会在未来的补丁中扩大战利品池。此修改将与专属战利品爆出率提升同时推出。

我们希望玩家能够对从银河收集而来的镒矿多加利用。老兵奖励贩卖机将收到一批任务专属奖励,玩家在完成任务后便能进行兑换。此外,建议各位拿出许久不用的伊瑞德制造器,擦掉灰尘,用“枪之枪”多多射出武器。我们正在研究如何提高伊瑞德制造器射出传奇级武器的几率,但每次开火所花费的镒矿数量也将提高。

未来

社区反馈对我们来说至关重要。谢谢各位将喜欢和需要改善的地方告诉我们。大家的信息我们都会逐一查看!以上所有内容均是我们对玩家们实现承诺,和对《无主之地3》游戏性改良所迈出的又一坚实步伐。在未来,我们还会与大家分享更多修改方案,并对将要登场的内容小探一二!

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