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怪物猎人世界冰原硬直优先级详解

发布时间:2020-05-20 15:48 来源:NGA  作者:41437484   编辑:潘东子

 

怪物猎人世界冰原在狩猎的过程中会出现打断硬直情况,这些情况就体现出了MHWI中有硬直优先级,那么硬直优先级怎样的呢,下面就给大家分享MHWI中硬直优先级详解,希望能对广大玩家起到帮助。

硬直优先级

I.基本优先级

1.减气 /龙封

2.部位硬直(包括其造成的倒地及被替换成的口水硬直)

3.闪光

4.骑乘倒地

5.眩晕/麻痹/睡眠

6.前冲撞墙造成的倒地

7.麻痹陷阱/落穴陷阱

8.落穴时的眩晕/麻痹/睡眠

9.断尾

10.地形陷阱(落石/泥石流/雪崩)造成的倒地

11.死亡

II.基础规则

1.“覆盖”:在A硬直触发时B硬直可以触发,即称B硬直可以覆盖A硬直

2.高级别硬直可以覆盖低级别硬直

3.同级别硬直可以互相覆盖

4.同样的硬直无法自行覆盖:

眩晕在硬直后摇结束前无法积累眩晕值,麻痹/睡眠同理

减气/龙封值可以在硬直触发时继续积累

部位硬直在硬直触发时可以继续积累,但是每当超过阈值时会立刻清零

5.可以同时触发多种硬直时,优先触发最高等级硬直

此时减气/龙封值达到最大也不会清零

附带异常效果的武器攻击自由态时的怪物,部位破坏时的部位硬直会优先于异常触发,此时异常值不会归零

6.高级别硬直触发时,即使低级别硬直达到触发条件也无法触发

部位硬直超过阈值立刻清零,无论是否触发

异常值最大只能达到阈值且无法触发

III.特殊情况

1.钩爪造成的转向/前冲硬直级别低于陷阱(<7),且无法覆盖除睡眠外的所有倒地硬直

2.骑乘状态怪物不倒地/中落穴就不会被中断

3.目眩状态在怪物触发闪光硬直后即开始倒计时,持续时间内怪物随机进行攻击,时间到即结束(多伴随甩头恢复动作)

4.断尾虽然在第9级(触发优先级极高),但是会被3级(闪光)及更高等级的硬直打断动作

5.各种特殊倒地硬直:

冰呪碎甲倒地=8.5级

酱瓜反击倒地=2.5级

斩龙炸膛倒地=2.5级

咩咩破白刺倒地=0级

6.这就是经常会遇到的破了白刺却未倒地的原因:

7.硬直级别太低,同时触发任意一个其他硬直都会覆盖掉这次破刺倒地硬直

8.其他硬直触发时破刺,由于级别过低无事发生

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