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Timelie好不好玩 游戏简评

发布时间:2020-05-22 11:25 来源:steam  作者:短歌微吟

 

Timelie是5月21日发售的解谜游戏,画风上比较简单,可能很多玩家还在犹豫要不要入手,不知道好不好玩,下面一起来看看“短歌微吟”分享的Timelie好不好玩 游戏简评吧。

Timelie好不好玩 游戏简评

行走于时间之上——评潜行游戏《Timelie》

时间轴

与其说《Timelie》是解谜游戏,不如说它是一款十分别致的潜行游戏,在数十个潜行关卡中,我们游离于时间之外,操纵时间轴上的人物进行闯关。

或许很多玩家都曾玩过《Braid(中译名:时空幻境)》,游戏里的像素小人可以利用快进、倒带的能力改变机关位置,开启前进的道路。《Timelie》中的女孩与《Braid》类似,她的时间轴魔法可以让自己规划和修改各个时段的行动,从而规避危险、修复道路,甚至加速老化、摧毁敌人。

更形象一点,她就像《大侦探福尔摩斯》里的夏洛克或是漫威中的奇异博士,可以预先在大脑里/魔法中排演无数种可能,最后找到一条成功的路线,一击必杀,揍翻敌人 躲过诸多眼线,通往下一关。

比之《Briad》或是上述电影,《Timelie》在玩家潜行通关时,直接将时间轴显示在了屏幕下方,并把主角动作分成一帧一帧的画面,我们可以随意拨来倒去,调整任一时段人物动作。

从这方面来看,《Timelie》其实规避了传统潜行游戏的死亡惩罚,玩家只要清楚地规划路线并一段段试错,总能躲开警卫的监控。但相应地,制作方也在路线规划上提升了难度,大部分关卡只有单一的通关路线,这极易让走错路的玩家在“死胡同”里翻来覆去,很容易产生烦躁感;而应对这种困局的方法,也只有放下游戏,清醒一下,改天换个思路,从头再来。

时间差

通关潜行游戏,最重要的就是抓住守卫移动的时间差。《Timelie》利用时间差的方式无非也是传统的几种:从最简单的寻找移动死角、躲避警卫,到机关门的开闭隔绝视线,还有利用宠物吸引注意、声东击西等等。

不过,传统经久不衰自有其好玩之处,而《Timelie》也将这几种方式结合的很好:猫咪叫声吸引守卫,钻进通风口逃离;而少女趁机在其视觉死角中移动,按下开关把守卫关进房间;继而再来一轮,把守卫引向另一处;一环套一环,通关一个关卡甚至需要把这些套路轮换三、四遍,实在需要玩家一遍遍熟悉守卫的行进路线、其视野的旋转方向,并且仔细规划。

这款游戏关卡设定从易到难,让玩家在一次次闯关中熟悉各种玩法和套路,操作可谓简单直观,但通关方法却有的千回百转、有的直截了当。

平行相交

这款游戏的另一大特点就是单人游戏中的双线合作。少女和猫的合作,绝非互相推让道具这么简单;她们二者仿若一对平行线,明面上毫不干涉,但各自的行为又会对对方产生影响。

少女刚刚走出房间探险时,喵喵的叫声就曾帮她引开守卫视线,少女也能为猫咪修复通路;在宠物猫入队后,两位角色的时间线就都能被玩家控制:同一段时间里,我们能需要猫咪踩下左边路尽头的机关,然后切换角色并将时间倒带,让少女走向右边,通过猫咪开启的机关门,进行下一步操作。

比之单人潜行,同一时间线上的双人合作使游戏的难度和趣味有了极大的提升:两个角色分工明确又联系紧密,无论哪一条线出现失误,我们都得倒带重来,这就需要玩家对两位主角在每一个时段的动作决策都慎之又慎,猫咪引开守卫会不会连累女孩?女孩关闭机关是否会关住猫咪?角色造成的连锁反应实在需要人时刻注意,认真思考。

《Timelie》有着类似《纪念碑谷》般的童话画风,少女和萌宠在时空幻境中相依相偎,小心翼翼地寻找回家的通路,足够新颖,足够烧脑,也足够有趣。不过需要注意的是,卡关时千万不要硬刚,休息一下换个思路,通关时间会比钻死胡同更快,亲测有效XD

个人评分9/10

画面10/10(童话般的美)

音乐9/10(深沉而静谧的时空幻境)

操作9/10(操作简单、易上手)

谜题9/10(别致的潜行关卡,解谜方法重复性高但组合不一,值得一玩)

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