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old world旧世界全文明介绍

发布时间:2020-05-26 15:20 来源:旧世界吧  作者:Gein

 

old world旧世界是一款策略类游戏,游戏中有多种文明可以供玩家选择,新玩家可能不知道,下面一起来看看“Gein”分享的old world旧世界全文明介绍吧。

old world旧世界全文明介绍

首先就是命令点(Order),命令点用于单位执行命令和移动。每回合都会获得命令点,但剩余的命令点不能保存到下回合使用。

命令点的获得:

1.来自正统性(Legitimacy)的0.1,如20点正统性,每回合加2点命令点。

2.马匹改良,每回合+0.5

3.马匹改良后加专家,每回合+0.5

4.花100点训练度(Train Rate),可在当前回合获得一点。

命令点的消耗

1.单位移动,直到消耗所有移动点(官方叫做疲劳Fatigue)

2.疲劳后的移动,双倍消耗+100训练度

3.工人建造改良设施

文明介绍

亚述

开局领袖:阿什班班尼帕尔(凶猛的战术家)

能力:

1.每个被杀单位+2个命令点

2.所有新军事单位获得升级,固定为集中1

初始科技:铁加工,行政管理,主权

起始法律:长子

独特的建筑物:

尼努塔神殿

努斯卡神社

沙玛神社

阿舒尔神社

独特单位:破门槌,围城塔

迦太基

开局领袖:狄多(受启发的外交官)。

能力:

1.新城市:+100科学

2.[所有城市]:+50%的金币收入

初始科技:石刻,诱捕,军事演习

起始法律:长子

独特的建筑物:

梅尔卡特神社

阿斯塔特神社

埃什门神社

塔尼特神社

独特单位:象兵,象轿

巴比伦尼亚

开局领袖:尼布甲尼撒(富裕学者)。

能力:[所有城市]:+2科学/年,+20%的增长。宝藏:+2文化

初始科技:诱捕,行政管理,修辞学

独特的建筑物:纳布神社,伊什塔尔神社,埃雷什基加尔神社,马杜克神社

独特单位:骆驼骑手,骆驼枪兵

埃及

开局领袖:哈特普特(灵感制造者)

能力:开局+400石,+50%河流上的农场产出,+50%河流上的采石场产出

初始科技:炼铁,占卜,劳动力

起始法律:长子

独特的建筑物:拉的神殿,奥西里斯神殿,伊希斯神社,尼思神社

独特单位:轻型战车,库什特骑兵

希腊

开局领袖:菲利普二世。(英勇指挥官)

能力:解锁奥运会,[所有城市]:+4文化/年,开拓者费用-25%

初始科技:铁加工,石刻,话剧

起始法律:长子

独特的建筑物:雅典娜神殿,波塞冬神殿,哈迪斯神殿,宙斯神社

独特单位:重装步兵,轻方阵兵

波斯

开局领袖:居鲁士(无畏的英雄)

能力:+50%收获产量,[所有城市]:牧场:+0.5命令点,-25%的远程单位成本

起始科技:铁加工,诱捕,畜牧

起始法律:长子

独特的建筑物:阿塔尔神殿,密特拉神殿,阿纳希塔神社,提什特里雅神社

独特单位:帕尔顿骑兵,拔石弓箭手

罗马

开局领袖:罗穆易斯(好战的寡头)

能力:单位+1疲劳极限,所有单位的双倍战斗经验,[所有城市]+每年2命令点

初始科技:铁加工,占卜,贵族

起始法律:长子

独特的建筑物:马尔斯神社,维纳斯神社,瓦肯神社,戴安娜神殿

独特单位:青年兵,军团士兵

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