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泰拉瑞亚1.4环境判定改动

发布时间:2020-06-01 10:13 来源:贴吧  作者:轻风逐流云   编辑:潘东子

 

泰拉瑞亚在1.4版本中对环境系统进行了更新,跟之前版本有了部分区别,下面就给大家分享泰拉瑞亚1.4环境判定改动,一起来看看吧。

不同环境所需物块数量:

腐化/血腥300

神圣125

丛林140

雪地1500

沙漠1500

地牢250

蘑菇100

海洋1000

陨石50

墓园5

环境判定范围:

人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围(实测是此数据,wiki上还是旧版的数据),与1.35相比,范围增加一倍以上

更正一下,下方的判定范围是60,我忘了把方块占的格子算上了

水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关,即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化,因此根据你不同的站位,可能和我的数据有2格以内的偏差

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