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地牢守护者觉醒通关心得分享

发布时间:2020-06-01 16:32 来源:百度贴吧  作者:贴吧用户_0eEeUXS

 

ARPG塔防动作冒险游戏地牢守护者觉醒已经在steam平台正式推出,有玩家已经通关游戏,下面来看看玩家“贴吧用户_0eEeUXS”带来的通关心得

玩了50几个小时的地牢守护者觉醒,谈谈看法。

目前71级,现在升级非常难,估计从71级到72级所需要的经验是前面71级的总和还多。

地图是12张,6张新图和6张老图,没有boss。

只能创造4个英雄,但是经验值是一起得的,所以等级都一样,但是没法再建立多一个攻击型英雄啊。目前版本英雄的攻击非常强力,拿法师来说,60级装备,攻击型法师伤害可以达到3万*5发,速度还很快。而作为攻击型火塔伤害是1万左右,攻速也慢。打食人魔时,10个塔都顶不过一个英雄伤害。

英雄塔不平衡,目前最强就是火塔。还有地雷,伤害有3万左右,而生存模式20来波的怪也是3,4万的血量。

剑士的只有尖刺路障可以用用。

和尚的减速光环和减伤现在连个数值都没有,减速特不明显,基本不放了。减伤光环也只是用来去除元素抗性。

所以现在生存打发基本就是路障拦路,前面放一个瞎眼地雷,放了这个食人魔基本不会攻击路障,再放一个去除元素抗性的光环,后面放火塔就行了,攻击高了放一个火塔都行。

现在最后一张图生存没过,几次了,每次到17,8波就有一个小怪冲到水晶,两下就敲碎了。我就搞不懂了,围的严严实实的,怎么冲过去的,塔基本不会掉什么血的。

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