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彩虹六号围攻timing把控攻略

发布时间:2020-06-02 10:33 来源:小黑盒  作者:Babayaga timing(时机)可能大家都对彩六的一些灵异事件有所耳闻,比如,右键松开召唤敌人,进攻rush必踩陷阱,对面扫射破窗必爆你头,peek你必被反架,用刀背刺对面必回头。这些诡异事件的背后都是所谓的timing在作怪,把一些大概率事件颠覆了。那么怎么把控所谓的时运呢?首先,我们把timing分成两种。一种是可控timing,一种是不可控timing。我们想要减少白给,那咱就要尽力抓住可控timing。 可控timing 那么我们来讲讲,什么是可控timing,怎么把握可控timing。先给出可控timing的定义。 可控timing:指在足够的信息或者条件下,创造出的对自己有利的环境。 有人可能不理解了,timing不是一个时机么,怎么是足够条件或者信息创造出来的呢?可控timing所谓可控,其实是你在不经意间,一些条件信息刚好创造了这个timing,所以我们要将这些条件信息可视化,可控化,控制起来去创造timing这就是可控timing的精髓。 举个简单的栗子,你选了个Ash,进攻到点门口了,往点里一看,喔豁!全是背身,这个就是一个大timing,这个是你队友的火力吸引加上防守方布防的失误造成的局面。那平时没有那么好的运气能不能打背身呢?当然可以啦,和队友沟通一下,用小车或者用道具,吸引敌方的注意力,你一看,喔豁又是背身。这就是你创造的一个timing。是不是很Ez?那如果和队友没有沟通,能不能创造timing?可以的,你可以根据队友情况来抓timing,比如敌方和队友在对枪,你偷偷绕后,打个背身。也是timing啊。那么残局1v1怎么抓timing?来个我前几天碰到的情况,我是男鬼,残局剩个大盾(带左轮的),我俩激情对枪,他没子弹退后换弹了,我抓个换弹timing顶脸biabiabia,大盾惨死。 总结:想要抓住可控timing,最好的方法是自己创造timing,用足够的信息和条件,创造对自己有利的环境。 不可控timing 接下来就来讲讲不可控timing,这个其实也没什么好说的,纯运气,很多离奇惨死,都是可以归为不可控,说说我的惨死经历吧,大家知道要塞地图有三个楼梯吧,那个撞球间边上的旋转楼梯是有个窗户的,我就在楼梯看摄像头,突然暴毙,一看回放对面刚好要打摄像头,想把这个窗扫开,那好巧不巧。我的头就在那,不言也不语。 案发现场 还有一些“BE警告”操作木屋进攻,对面是一楼厨房点,我在前院复活,点了两枪木板,一个“+130”拿小车一看,厨房里在看眼的smoke惨死。大家可以分享分享自己的离奇经历。

 

FPS多人竞技射击游戏彩虹六号围攻即将更新Y5S2新版本,把握正确的timing是造成击杀的重要因素,下面给大家带来timing的把控方法

timing(时机)可能大家都对彩六的一些灵异事件有所耳闻,比如,右键松开召唤敌人,进攻rush必踩陷阱,对面扫射破窗必爆你头,peek你必被反架,用刀背刺对面必回头。这些诡异事件的背后都是所谓的timing在作怪,把一些大概率事件颠覆了。那么怎么把控所谓的时运呢?首先,我们把timing分成两种。一种是可控timing,一种是不可控timing。我们想要减少白给,那咱就要尽力抓住可控timing。

可控timing

那么我们来讲讲,什么是可控timing,怎么把握可控timing。先给出可控timing的定义。

可控timing:指在足够的信息或者条件下,创造出的对自己有利的环境。

有人可能不理解了,timing不是一个时机么,怎么是足够条件或者信息创造出来的呢?可控timing所谓可控,其实是你在不经意间,一些条件信息刚好创造了这个timing,所以我们要将这些条件信息可视化,可控化,控制起来去创造timing这就是可控timing的精髓。

举个简单的栗子,你选了个Ash,进攻到点门口了,往点里一看,喔豁!全是背身,这个就是一个大timing,这个是你队友的火力吸引加上防守方布防的失误造成的局面。那平时没有那么好的运气能不能打背身呢?当然可以啦,和队友沟通一下,用小车或者用道具,吸引敌方的注意力,你一看,喔豁又是背身。这就是你创造的一个timing。是不是很Ez?那如果和队友没有沟通,能不能创造timing?可以的,你可以根据队友情况来抓timing,比如敌方和队友在对枪,你偷偷绕后,打个背身。也是timing啊。那么残局1v1怎么抓timing?来个我前几天碰到的情况,我是男鬼,残局剩个大盾(带左轮的),我俩激情对枪,他没子弹退后换弹了,我抓个换弹timing顶脸biabiabia,大盾惨死。

总结:想要抓住可控timing,最好的方法是自己创造timing,用足够的信息和条件,创造对自己有利的环境。

不可控timing

接下来就来讲讲不可控timing,这个其实也没什么好说的,纯运气,很多离奇惨死,都是可以归为不可控,说说我的惨死经历吧,大家知道要塞地图有三个楼梯吧,那个撞球间边上的旋转楼梯是有个窗户的,我就在楼梯看摄像头,突然暴毙,一看回放对面刚好要打摄像头,想把这个窗扫开,那好巧不巧。我的头就在那,不言也不语。

案发现场

还有一些“BE警告”操作木屋进攻,对面是一楼厨房点,我在前院复活,点了两枪木板,一个“+130”拿小车一看,厨房里在看眼的smoke惨死。大家可以分享分享自己的离奇经历。

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