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彩虹六号围攻单排进攻方思路与干员选择

发布时间:2020-06-09 10:40 来源:小黑盒社区  作者:Giant.Panda   编辑:潘东子

 

彩虹六号围攻在单排时处在进攻方时思路是怎样的,跟其他环境下有什么不同呢,下面就给大家带来彩虹六号围攻单排进攻方思路与干员选择,希望对广大玩家有所帮助。

进攻方在游戏回合当中,总的来说就是从A点(复活点)到B点(炸弹点)线路推进的一个过程。所以每一个回合选出干员,走什么线路都需要有一个清楚的认知

这内容我们在讲进攻方线路选择之前,我们先讲讲干员选择的思路。干员选择我会从队伍需要、自身擅长、局势分析选择,一般影响干员选择的主要因素也就是这三个

在开始分析之前我们按照基本的功能分类给进攻方干员进行分类,下列的功能分类是我自己的分类标准。我在打R6时大概按照功能分位置情况

切位(Thermite、Hibana、Maverick)、垂直位(Buke、Sledge、Fuze)、架枪位(BB、Glaz、Kali)、突破位(Ash、Zofia、Ying、Finka、Nokk、Amaru)、辅助位(Gridlock、Nodmad、Thatcher、Capitao、Twitch、Lion)、信息位(Jackal、Dokkaebi、Iana、IQ)、盾牌干员(Blitz、Montagne)

位置只是大概的分类,也有交叉位置的干员。干员分类以大多数使用情况进行的分类。这个功能分类也仅是对文章帮助有理解所以进行的

(例如:IQ可以打辅助位反听电,也可以当信息位抓男鬼、心跳,还可以打突破位,在用自己技能对道具进行清除后,利用枪械优势进行突破;小马哥除了可以切墙,也可以利用手雷、三速、枪械、焊枪排道具等优势打突破位;Kali可以通过低速爆破尖枪进行反听电充当辅助位,也可以利用大狙充当架枪位)

队伍需要

队伍需要方面主要是配合整个队伍战术需要方面进行的进攻方干员选择,是一种偏向辅佐队伍的打法。队伍需要一般分为两种情况

第一种情况是阵容补完方面,例如队伍没切位或者需要反听电,需要个热切、EMP这种情况

第二种情况则是战术需要,例如队友这把沟通大家一起Rush B了。这种情况帮选一个美羊羊,就是战术需要的干员选择,或者队友需要抓野让你帮忙玩个Jackal、Blitz之类

严格意义上两种情况都算是补位。在排位中补位是基本功。补位的话可以帮助队伍的阵容更加的完整,站在功能不同这个角度上,尽可能的帮助路人队友补全阵容

如果对某个干员没有熟练度,绝对不要玩。尽量和队友沟通,让其他人补位,自己玩熟练度高的会比较知道自己该干什么。为了补位而补位往往打的不好。一些对bandit有熟练度的玩家,经常都可以在黄金局让EMP、热切排位拉跨,全部道具用完依然切不开墙。这种熟练度太低的情况,还真不如不要补位

打排位最基本的干员练习建议就是3个切位切位(Thermite、Hibana、Maverick)和EMP,一定要多去尝试练习。因为这四个干员在不同局势和地图都是相对的万金油的。在掌握基本的切位(Thermite、Hibana、Maverick其一)、EMP和其他任意一个熟练度特别高的干员,只要这三个干员基础打好,基本上排位赛干员选择就没有特别大的问题,其他的英雄池再慢慢拓展就可以

如果玩切位第一点需要的就是尽量和队友进行沟通,不论是你切墙的时候需要架枪掩护还是反听电干员帮你干预对方听电,切位干员都是比较需要配合的

热切的话要掌握基本的骗电箱,配合Thatcher、KALI练习吃电切,掌握好反听电道具(Thatcher、KALI的爆破尖枪)的触发时间,算准上贴片的完美时机。小马哥切墙的时候则是比较需要人帮忙架焊切口。Thatcher、KALI则是掌握好热切的贴片动画时长,尽量卡好反听电道具触发对上刚好热切贴上动画结束的时间。EMP和爆破尖枪道具机制,触发时间都是不同的,这个只能了解机制后熟能生巧

自身擅长

出于自身擅长这个因素选出的干员,大多数情况都是英雄池里面有几个自身最高熟练度的干员。是不是自己擅长的干员,首先要明白自己某个干员是不是特别有信心,多找找这种本命干员。就是当拿出来的时候就代表着这一把不太依赖队友的发挥,自己比较大概率可接管回合的干员。其次是不是真的非常擅长这个干员,数据上面也可以反馈出来,例如胜率、高的KD、爆头率等等

如果对当前场景有破局效果的情况下使用效果会更好。例如第一回合选最有把握的干员先下一城,威慑防守方,最后一回合拿出自己最擅长的干员妥妥拿下,赛点需要稳稳的打出自己的效果类似这种情况

局势分析选择

通过大局判断以及信息的收集进行预测,从而做出的干员选择。一般分为三种情况

第一种情况是,通过每个回合对方选择的干员进行分析,进而选出的conterpick

案例:我方为进攻方,敌方为防守方。第一回合防守方获胜,并且敌方Vigil第一回合利用三速和技能优势。大量的消耗了进攻方的时间的同时还造成了我方干员的减员。第二回合对方还是有大概率出Vigil的可能。在这种情况下,我们第二个回合选择IQ去针对对方的Vigil,在队友比较好沟通的理想情况下,甚至可以让配合选择其他的抓野干员,对敌方的Vigil进行压迫

第二种情况是,通过炸弹点位的猜测和分析来进行干员选择

案例:木屋地图,防守方第一回合已经守住了厨房点;领事馆地图,防守方第一回合守住了二楼办公室;如上两种情况下,第二局的防守方大多数都会选择下一个炸弹点位会防守地下点。这个时候拿出针对地下点打法的进攻干员就是通过点位来进行选人的。反之通常rank中的第一局也可以猜测对方防守方不一定会守地下,所以拿出打它其他点位比较厉害的conter阵容

第三种情况是,通过回合分析进行干员选择。我们进行假想

案例:第一回合你选出Ash,找了一条少人布防的弱侧路线突破,取得的效果很好,第一回合就杀了三个然后帮助队友拿到了很大的优势,赢下了回合。第二回合就可以预测对面会比较忌惮你抓弱侧突破的能力,大概率会选刘醒,ela,kapkan等这种陷阱流,阻碍突破干员。这个时候你换位思考选择Ash可能效果不好,灵机一动选择一个IQ进行清理道具,提供信息给队友。

这就是预测了对方防守方思路进行的干员选择

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