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天外世界伤害计算公式

发布时间:2020-06-12 13:26 来源:天外世界吧  作者:smzh369   编辑:潘东子

 

天外世界中伤害的计算牵扯到各方各面的内容,如何计算自己的伤害成为了许多玩家关心的问题。下面为大家带来天外世界伤害计算公式,希望能够帮助到玩家们。

总公式

最终伤害 = (武器伤害调整值 - 护甲调整值) * (1 + 暴击调整系数 + 弱点调整系数 + 偷袭调整系数) * 其他加成1 * 其他加成2 * ... * 其他加成n

武器伤害调整值 = 武器伤害 * (1 + 科学加成) * (1 +/- 伤害类型增益/惩罚) * (1 + 近战强袭系数)

其中武器伤害:就是指武器的基础面板伤害,需要在设置里勾选“显示基础物品数据”,如果没有勾选,则面板显示的就是“武器伤害 * (1 + 科学加成)”

科学加成:科学技能极其60点效果对等离子、电击、腐蚀、N射线的伤害加成,100点科学下,等离子和电击加成为30%,腐蚀和N射线为25%

伤害类型增益/惩罚:指的是各种伤害类型对不同种类的敌人的增益或惩罚,和教程里的描述基本相同。

等离子对除螳龙兽外的4种野生生物(麟鼠、犬怪、猩猩、暴龙蜥)有40%的加成(需要注意的是对人类无加成),对螳龙兽家族有20%的惩罚。电击对自走机械体有40%的加成,同时对螳龙兽有20%的惩罚(这个在描述里没提到,不知是bug还是有意为之)。腐蚀对螳龙兽家族、自走机械体和重甲人类有20%的加成。N射线除将武器面板减半外,还对自走机械体有40%的惩罚。

近战强袭系数:近战才有,单手和双手武器一样,根据蓄力时间值为 0 ~ 【1.5 * (1 + 强袭伤害加成) - 1】,强袭伤害加成目前就看到武器配件上有,为20%,也就是说这个系数目前只有0.5或0.8两个值。

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