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宝可梦剑盾梦特闪焰王牌解禁对对战环境的影响

发布时间:2020-06-16 15:42 来源:bilibili  作者:铁甲蛹进化了   编辑:潘东子

 

宝可梦剑盾隐藏特性的闪焰王牌已经解禁了,那么隐藏特性的闪焰王牌对于对战环境有什么影响呢,下面就给大家带来宝可梦剑盾梦特闪焰王牌解禁对对战环境的影响,一起来看看吧。

闪焰王牌

(本文部分使用率数据来自Pokemon HOME,统计范围为单双打排位,以及第40届菇赛预选赛。)

近日,随着《宝可梦:剑/盾》扩展票宣传视频的公开,Pokemon HOME也赠送了拥有【隐藏特性】(以下简称【梦特】)的第八世代御三家,为宝可梦系列的首次dlc进一步预热。在去年11月初,剑盾解包数据初步公开时,第八世代【最初拿到的宝可梦们】(以下仍简称【御三家】)就凭借着非常合理有效的种族值分配,出色的技能池与强大使用的梦特效果,迅速成为了许多人密切关注并乐观看好的潜在对战热门。

如今,三者的隐藏特性终于“千呼万唤始出来”,也如大多数人预期的那样,对剑盾现有的对战环境产生了极其强烈的冲击。

轰擂金刚猩迅速成为许多既有体系的拼图,以及双打环境中的一员反沙大将;

之前不被看好的千面避役也凭借着【聚气+狙击=100%暴击】的使用方式,继S3的雪天队构筑后迎来了又一次使用率高峰;

而【自由者=变换自在】特性的闪焰王牌,则在火斗,忍蛙,鳍鳍蓝胖未过签的伽勒尔对战环境中如鱼得水,63单打使用率直冲第一,64双打也迅速成为环境热门pm之一。

虽然只是dlc环境之前,为期半个月左右的残奥会尾声环境,但Gen8梦特御三家所表现出的强势显然不会局限于这短短的半个月。再度了解它们现有的打法与处境,也同样有助于我们日后对这三只宝可梦的个体素质,战术价值,队友搭配和实战运用,形成一个更完备的认知。

(二)闪焰王牌:可核心可游击的攻坚利器:

在御三家前瞻一文中,我曾经以第六世代登场的【变换自在】特性宝可梦【甲贺忍蛙】为蓝本,简要预测了一下隐藏特性【自由者】(效果为在使用招式之前改变自身的属性与招式属性相同,简单来说也就是所有招式都是本系,效果等同于【变换自在】)的闪焰王牌将会在环境中扮演怎样的角色。目前来看,闪焰王牌在66单打和63单打的火爆并不出乎意料,但在64双打中它依旧延续了火爆的表现,菇吧线上赛预选赛阶段的使用率达到了第6位,仅次于飞机棉花猩猩美蛇多龙。

这其中固然有御三家梦特解禁之初,玩家群体抱持尝鲜态度的人数居多的因素,但同样也与闪焰王牌全招式享受属性一致加成,以及极巨招式良好的Buff堆砌有关。

还是从闪焰王牌的招式力度说起。

闪焰王牌物攻116特攻65,一般情况来说,基本上只需要考虑走物攻向配置(关于特攻闪焰王牌我们放到这篇的最后来说)。50级31个体,满基础点数,无性格修正的闪焰王牌,物攻实数值为168;而上一个【变换自在】类型特性的热门使用者甲贺忍蛙,50级满个体满基础点数的双攻分别是147和155。

这就意味着不考虑其他因素,使用攻击招式时闪焰王牌仅就能力面板一项上的力度优势就要比甲贺忍蛙的物攻和特攻分别高出14%和8%。

这个数值的差异反映到具体对战伤害计算上就是:

(以下数据选取50级无努力梦幻作为伤害承受目标(木桩),且所选取的招式与梦幻均无克制关系):

满物攻闪焰王牌【火焰球】:

252 Atk Cinderace Pyro Ball vs. 0 HP / 0 Def Mew: 94-112 (53.7 - 64%) -- guaranteed 2HKO

满物攻闪焰王牌【铁头】:

252 Atk Libero Cinderace Iron Head vs. 0 HP / 0 Def Mew: 64-76 (36.5 - 43.4%) -- guaranteed 3HKO

满物攻甲贺忍蛙【垃圾射击】:

252 Atk Protean Greninja Gunk Shot vs. 0 HP / 0 Def Mew: 84-99 (48 - 56.5%) -- 84.8% chance to 2HKO

满特攻甲贺忍蛙【热水】:

252 SpA Greninja Scald vs. 0 HP / 0 SpD Mew: 58-70 (33.1 - 40%) -- 100% chance to 3HKO

上述数据并不具备实战意义,但能够较为直观地反映自由者兔子与变换自在甲贺忍蛙相比时,在招式力度上存在的些微优势。

当然,这并不意味着甲贺忍蛙会被闪焰王牌替代。且不说二者至今未在对战环境中正式碰面,甲贺忍蛙压过闪焰王牌3点的速度优势,以及能够走双刀路线,打击面更具有针对性的灵活程度,同样也是闪焰王牌难以望其项背的。

再说闪焰王牌的招式:目前经过一周左右的开发,实机对战的闪焰王牌基本确立了以【飞膝踢】+【弹跳】+【铁头】为主,【火焰球】/【闪焰冲锋】与【突袭】竞争第四招式的配招模式。其中【飞膝踢】【弹跳】【铁头】因为在极巨化后分别能提供攻击、速度,防御方面的强化,往往被重视buff堆砌的训练家视为闪焰王牌优先度较高的几个招式选择。

【火焰球】与【闪焰冲锋】的选择主要在于常态的命中期望,前者非接触,但少了10点命中有拉胯隐患;后者满命中,但与气势披带契合度很差。二者目前的携带率比达到了9:1,不过随着非酋的增多,我最终还是更倾向于命中稳定的【闪焰冲锋】一点。

而66单打中由于极巨化被ban,火主只能以常态作战,因此【弹跳→极巨飞冲】【铁头→极巨钢铁】的消失也伴随着二者在使用率上的下降。此时,另一个常态威力更高的anti妖精属性招式进入了玩家的选择视野,那就是【垃圾射击】。上文提到忍蛙与火主的伤害量差距此处得以显现。

(以下火主均为252AS配置)

厚底靴(无伤害buff)火主垃圾射击VS极限物耐皮可西:

252 Atk Libero Cinderace Gunk Shot vs. 248 HP / 252+ Def Clefable: 320-378 (81.4 - 96.1%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

达人带火主垃圾射击VS极限物耐皮可西:

252 Atk Expert Belt Libero Cinderace Gunk Shot vs. 248 HP / 252+ Def Clefable: 384-454 (97.7 - 115.5%) -- 81.3% chance to OHKO

生命宝珠火主垃圾射击VS极限物耐皮可西:

252 Atk Life Orb Libero Cinderace Gunk Shot vs. 248 HP / 252+ Def Clefable: 416-491 (105.8 - 124.9%) -- guaranteed OHKO

同时,生命宝珠甲贺忍蛙的垃圾射击只有过半概率击杀极限物耐皮婶:

252 Atk Life Orb Protean Greninja Gunk Shot vs. 248 HP / 252+ Def Clefable: 361-429 (91.8 - 109.1%) -- 56.3% chance to OHKO

又因为甲贺忍蛙一般会出于出钉/双刀等配置,往往不会选择满物攻命玉配置;而火主还有更加暴力的健美站场打法,

+1物攻火主垃圾射击VS极限物耐皮可西:

+1 252 Atk Libero Cinderace Gunk Shot vs. 248 HP / 252+ Def Clefable: 474-560 (120.6 - 142.4%) -- guaranteed OHKO

因此这物攻种族值上的差距最终就体现在了处理特定目标的能力上,不得不说就正面强攻而言,火主的表现还是要比变化蛙高出一筹。

同时,普特火主在OU中充当的新型除钉手角色:【厚底靴+换场+UT+其他技能游击】的combo在其开放梦特后依然适用。而梦特开放带来的砖头/命玉游击打法也会让闪焰王牌的道具配置变得更加多变,从而让它在试探阶段的信息不透明度与威胁程度进一步上升。

最后,【愤怒门牙】可以有效削减火主打击面盲点目标的血量,配合打击多龙巴鲁托的【突袭】,可以让火主的补盲能力最大化。因此携带气势披带的火主往往会考虑这两个招式。不过,【愤怒门牙】转化的【极巨攻击】威力只有100,需要注意。

再来说说双刀火主。此类火主的目的主要是携带【电球】这个招式,在极巨化后会转化为威力稳定为130的【极巨闪电】,无论是打击常规火主不好处理的【暴鲤龙】还是开启【电气场地】防催眠都是一个潜在的不错选择。

减特攻无努力命玉闪焰王牌的【电球→极巨闪电】可以轻松秒杀常态辅助暴鲤龙:

0- SpA Life Orb Libero Cinderace Max Lightning vs. 252 HP / 56 SpD Gyarados: 234-281 (115.8 - 139.1%) -- guaranteed OHKO

无努力命玉闪焰王牌【电球→极巨闪电】打252AS的极巨暴鲤龙可以稳定有8成伤害。

0 SpA Life Orb Libero Cinderace Max Lightning vs. 0 HP / 0 SpD Dynamax Gyarados: 270-328 (79.4 - 96.4%) -- guaranteed 2HKO

顺带一提如果投入156点特攻就能稳定秒杀暴鲤龙,不过这未免有舍本逐末之嫌,因此还是点到为止。剩下的伤害交给【岩崩】【电网】【放电】这样克制暴鲤龙的AOE去补充即可。

另外,火主的超极巨化即将在dlc第一弹登场,其专属的极巨火属性招式能够无视对手特性进行攻击。

这个副效果基本上就是冲着引火怪和画皮谜拟丘去的,满攻命玉的火主,其极巨火爆(专属)足以击杀252HP4Def的谜拟丘(即常见携带空间的谜拟丘ev):

252 Atk Life Orb Mold Breaker Cinderace Max Flare vs. 252 HP / 4 Def Mimikyu: 172-203 (106.1 - 125.3%) -- guaranteed OHKO

因此超极巨化火主的接近对于谜拟Q来说无疑是个巨大的威胁(事实上对于超极巨化草主来说也是一样,不过草主的极巨草原通常也会用来反抢场地,所以不一定会选择超极巨化。草主的超极巨化选择我会在千面避役分析篇补上)。

不知道这会不会对谜拟丘的使用率造成一定的影响,当然,下棋体系/看我嘛掩护体系与谜拟丘在容错率上的相互扶持,才是这只宝可梦在双打环境中位列前茅的真正原因。

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