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不要高兴得太早 7款被过分期待的游戏

发布时间:2020-06-21 18:21 来源:逗游网  作者:清水深寒   编辑:文学组

 

  【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】

  作者:清水深寒

  炒作和期待是游戏行业最强大的一些工具,它们可以让一款游戏即将成为超级明星,也可以让玩家们马上进入失望。

  一方面,你能在游戏发行后的几十年内仍能享受的经典作品,另一方面,你也有在发行后很快就被遗忘的不幸的作品,玩家总能在一款游戏中留下持续过一段时间的痕迹,只看这个痕迹存在的时间是长是短,总有一些评论或者期待会让一些游戏突然到达了丁点,同时把其他游戏扔进了打折区域。

  然后,就出现了这样一些游戏,那么大肆宣传被人过分期待的游戏,甚至会让玩家和媒体给游戏打上很高的分数,而忽略理他们的本身的玩法问题,所以这一次的名单上,要么就是已经有些不太受欢迎的,要么就是在发售的时候媒体和玩家之间分歧严重,很难否认的是,这十款游戏与被人过分期待的期望有些不相符合,被高估了。

  1.光环4

  当《光环》三部曲在2007年正式结束的时候,微软并不打算让这一有利可图的IP从他们的手中溜走,所以他们组建了一个新的团队,《光环4》是迄今为止Xbox最昂贵的产品,考虑到原来三部曲的血统,人们对它的期望值也相当高。现在,Bungie走了,343开张了。

  最终的结果是差强人意,没有达到以前的高度,这款游戏比以往任何时候都要更加线性,尽管故事更加感人了,但依然有几个不招人喜欢的角色,还有多人游戏,这就是主要的批评点了,它太过于接近《使命召唤》了,而且斯巴达战士行动也并没有提供足够的变化来让它有着高度的重玩性。

  经过三年的制作,《光环4》也许不是系列中最弱的游戏,但这款期待已久的续作却被一些媒体评论高度赞扬,最明显的莫过于,9.8分。但通常《光环4》都被认为是系列中实力较弱的一个,一旦343对这个系列的处理还仍然存在争议,那么玩家基础还是会下降,那就要看《光环5》中的表现如何了。

  2.塞尔达传说:天空之剑

  每个四五年就会有一款《塞尔达传说》游戏出现在游戏界之中,并在这个过程中产生相当大的兴奋感,一段时间以来,任天堂就一直希望在经过改进的硬件上取得好成绩。与之前的《黄昏公主》不同的是,《天空之剑》是专门为任天堂Wii开发的,允许玩家使用林可的剑和其他工具进行完全自由的活动。其中肯定有很多的积极的元素,最值得会注意的是其中的新世界以及林可和塞尔达之间更紧密的友谊,但并不是每一个元素都如此精致。

  就像该系列的其他游戏一样,《天空之剑》在发行的时候获得了好评,但很难否认它存在着低于其他3D作品的问题,无数的媒体和玩家给了它完美的评价,同时似乎掩盖了硬件操控和臃肿本质的问题,当你在过时的Wii上运行游戏,并且游戏一直延伸到令人厌烦的地方,你就拥有了一场单人游戏的冒险,它会让你觉得很受欢迎,但节奏上早已经停滞不前,《天空之剑》现在在评价之中都处于下等地位,但到如今,你可能都还不知道这一点。


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