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宝可梦剑盾双打空间手歌德小姐分析

发布时间:2020-06-22 17:05 来源:bilibili  作者:铁甲蛹进化了   编辑:潘东子

 

宝可梦剑盾中有不少空间手,每个空间手的能力都不一样,那歌德小姐作为空间手的实力如何呢,下面就给大家带来宝可梦剑盾双打空间手歌德小姐分析,一起来看看吧。

歌德小姐

早在其诞生的第五世代,歌德小姐(以下简称姨妈)就有着能够与克雷色利亚分庭抗礼,在超能力属性辅助手中分一杯羹的能力了。

这并不是因为歌德小姐是一个多么出色的【戏法空间】使用者,事实上仅就耐久三角而言,歌德小姐的素质是本文提及的三只超能力属性pm中最差的:仅有70的HP种族值无法与另两位过百的空间手比拟;双防略高但受HP限制,只能尽量缩小HP分配上带来的差距。

举个简单的例子,50级无努力姨妈的物耐是145×115=16675;

而50级无努力细胞的物耐有17575;

梦梦蚀更是达到了191×105=20055的程度。

那么姨妈是凭借着什么优势达到克雷色利亚之下第一超能辅助的地位呢?

是【踩影】特性。

歌德小姐的隐藏特性【踩影】,放眼整个全国图鉴,近900只宝可梦中,也只有超级耿鬼、果然翁和姨妈自己拥有这个特性。其中果然翁由于配招上近似于真正的不动白而在双打中几无作用,实际上能使用的踩影也只有【超级耿鬼】和【歌德小姐】两位。

【超级耿鬼】何等人物,那是从普双到神战通吃的热门Mega核心,即使削弱了飘浮也能在第七世代中游刃有余的Mega四天王之一。无论是灭歌还是配合风妖精假哭点杀,配合斗龙Z联攻,超级耿鬼都能自成一套强度极高的体系(比如耿鬼斗龙哞哞咆哮虎),靠的除了自身的高攻高速,极其复杂的技能池,就是这一手【踩影】特性的加持了。

相比超级耿鬼,姨妈自然缺乏担当输出核心的能力(好胜姨妈除外),但它耐久更靠谱,速度更慢,同时不占Mega位,可以在更多体系中出任踩影手,当然,也可以和超级耿鬼共事形成经典的双踩影灭歌。

而对于【灭亡之歌】的结算顺序,有着这样的一个小知识:

拥有【灭亡之歌】状态的宝可梦会在每回合结束时,按照【自身行动顺序】更新倒计时。

通俗地说,就是灭亡之歌倒计时归0的那回合,行动顺序快的宝可梦先阵亡;行动顺序慢的宝可梦后阵亡。

而当场上一方的宝可梦全部失去战斗能力时,灭歌结算停止,该方判负。

举个例子:残局阶段,双方各自剩余两只宝可梦。我方场上为速度130的极速雷伊布和无速度努力的辅助姨妈;对方为仙子伊布和代拉基翁。若按照行动顺序进行结算,则灭歌阵亡顺序将为:我方雷伊布→对方代拉基翁→我方姨妈→对方仙布。当我方姨妈阵亡时,对方仙布成为最后的幸存者,对方获胜。

然而,若此回合姨妈开启了戏法空间,则阵亡顺序将变更为对方仙布→我方姨妈→对方岩牛→我方雷布。在对方岩牛读完灭歌阵亡后,我方雷布由于在戏法空间下行动顺序最后,反过来成为场上唯一幸存的宝可梦,我方获胜。

这里就能够看出灭歌队姨妈携带【戏法空间】的作用——直接控制行动顺序,间接影响灭歌结算顺序,最终起到扭转胜败关系的结果。

当然,踩影姨妈更常规的用法,就是通过直接首发/通过逃脱按键/后手UT等方式,踩住场上两个缺乏威胁能力的宝可梦,让我方另一个位置的宝可梦大快朵颐。另外,曾经作为第五世代配信招式的姨妈的【封印】,在第八世代作为招式学习器登场,配合姨妈在第八世代获得的【击掌奇袭】,也让它拥有了更多辅助/干扰方面的选择。

总的来说,姨妈作为戏法空间手的优势不在耐久和属性,而是在目前环境下独一无二的【踩影】特性,以捕获效果为出发点打出多样化的战术。【戏法空间】虽然是绝大多数姨妈都会携带的招式,但并不是它非点不可的招式选择。重空间队一般也不会优先考虑姨妈作为空间手。姨妈的空间更多是用来反制高速队,或是作为灭歌胜利方程式中的一环出现的。

【踩影】极高的战略意义,使得姨妈另外两个非常优秀的特性【察觉】和【好胜】都变得有点无人问津了。事实上它们同样是可供姨妈选择的优质特性,只不过二者发动时都存在提示文本,并没有隐藏信息差从而伪装【踩影】的能力,煞是可惜。(否则一堆不确认踩影特性的懒狗训练家就要遭殃了)。

推荐配置(只写一个灭歌队的,察觉和好胜,以及其他构筑的分法暂且不论):

很遗憾的是因为上文提到的耐久差距,即便是抗鬼果姨妈也无法完全应对各种增伤条件下的多龙巴鲁托。再考虑到姨妈对多龙本就有些劣势(踩不住,吃不下伤害),因此还是建议使用按钮看我嘛、交换场地等方式帮助姨妈完成空间开启。本配置仅列出姨妈的一种ev分配思路,以作参考。

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