居然是这么回事 游戏行业中不为人知的7个秘密
发布时间:2020-06-23 14:46 来源:逗游网 作者:撒纳达 编辑:文学组
5.营销预算可能是生产预算的几倍
你可能知道,像《复联》和《正义联盟》这样的好莱坞大片通常都有巨额的宣传预算,电影公司花在营销上的钱几乎和制作电影本身一样多。
但在游戏世界中,制作成本与营销成本的比例则完全不同,游戏的实际制作预算往往只是发行商用于推广的一小部分。
以迄今为止最昂贵的游戏《使命召唤:现代战争2》为例。尽管制作成本为5000万美元,这对于3A级游戏来说是一个相对适中的价格,动视公司却花费了高大2亿美元来制造和推广这款游戏。
考虑到游戏发售几个月就获得了超过10亿美元的收入,这显然是值得一花的预算。
但并不仅仅是那些大厂商在游戏营销上的投入远远超过了他们的制作成本,Quantic Dream的《暴雨》的制作成本约为2000万美元,而市场营销成本据报道超过了这一数字的两倍。
这种模式显然并不适用于所有游戏,尤其是那些只有几个团队成员的小型独立游戏,但说实话,创造艺术和营销艺术之间的经济差距是令人震惊的。
6.工作高峰期会导致每周工作超过100小时
也许现在游戏行业最普遍的问题就是加班,员工要么被鼓励要么被要求加班以确保项目能够完善并准备发售。
近年来,R星、生软、T社和Epic等公司的员工在极端情况下每周工作长达100小时,这些公司都遭到了严重的曝光。
据报道,这导致一些员工干脆睡在办公室当中,更糟糕的是,员工的付出往往得不到加班费补偿。
不出所料,这导致开发人员公开谈论每天工作16个小时所造成的的身体和精神上的损失,这最终导致许多人在短短几年内耗尽精力并离开这个行业。
鉴于3A级游戏是一个盈利巨大的目标,所以很明显需要做一些事情,比如一些都需要有法可依,能保障员工们的权益,以及延长开发周期来缓解这些危机的可能性。
7.反盗版软件会损害游戏的性能
自从游戏出现以来,发行商就自然而然的寻求将盗版降到最低程度的办法,近年来,这通常涉及到在电脑游戏中的插入防篡改和DRM软件,以防止它们受到干扰。
尽管如此,绝大多数的游戏最终还是被破解了,而且不仅如此,这几年流行的反盗版软件Denuvo也在经历着批评,因为它经常会导致游戏性能下降。
许多游戏,包括《铁拳7》、《Rime》以及最近的《毁灭战士:永恒》等等,都被指出由于DRM的存在而导致下载速度变慢,加载时间变长。
虽然Denuvo确实在游戏发售的头几天或者几周内避免了一些损失,但它也有惩罚那些真正购买了游戏的玩家,成为了正版游戏的受害者,因为这些玩家并不能流畅的游玩游戏,损害了他们的利益。
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