七个邪恶战胜正义的游戏剧本
发布时间:2020-06-23 15:17 来源:逗游网 作者:Jason 编辑:文学组
3、恶名昭著
臭名昭著出名的是他的道德体系系统,作为一个普通人,他在一个帝国城市的爆炸里面生存下来,然后他就获得了关于电的超能力,而玩家可以选择执行争议,也可以完全按照自私来完成任务,建立霸权王朝,当玩家继续前进,科尔发现自己与暴徒头目发生了冲突,凯斯勒在爆炸后夺取了帝国城市控制权的第一集团头目,经过几次战斗,他杀掉了你的朋友崔西,最后和他战斗,不管你如何跟科尔战斗,他都会告诉你其实他是来自未来的你,一个因为行为而输掉战斗,他还告诉你,杀掉崔西是为了确保两个人不会结合,因为你们组成的家庭会阻止自己面对即将来到的可怕威胁,而凯斯勒的意图看起来是为了整体人类的利益,但是他扭曲的方法给所有人带来的痛苦,最后这个成功建立在痛苦之上。
4、光晕
光晕是游戏界探索范围最搭的宇宙之一,它有着丰富的传说,自2002年开始就一直吸引着玩家,触手可及的问题是最关键的问题之一,而且这标志这人类盟约战争的一个转折点,也许这可以解释为什么开发商选择这个场景作为他们最后的光环,2010的光环衍生,战斗进化,这作为斯巴达b312或者更为人知的诺布尔六号新兵,你会发现盟军已经到达了星球,斯巴达二号计划的诞生地,而且已经开始了全面入侵,诺布尔团队与斯巴达计划的创造者哈尔西博士接触以后,被委托将科塔娜带到联合国安理会的秋日之柱飞船上,其中载有一个可以结束这场战斗的外星神器信息,而这跟游戏的口号也一样,从开始到所知的结束,任何熟知光晕的玩家都知道为什么这被称为可以了解的结束,为了保证飞船的离开,每一个成员都被击倒,最后剩下六个人留下来抵抗星盟,星盟可能会被击败,但是斯巴达小队的遗产不会被遗忘。
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