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恶果之地全难度及模式详解

发布时间:2020-06-29 09:21 来源:其乐论坛  作者:Kisaragi_amou

 

在恶果之地中有多种难度供玩家选择,下面就为大家分享游戏中全难度及模式详解,供各位玩家们参考。

难度与模式

正常模式

正常模式即为普通的通关模式

一共五大关,地形分别是森林——沙漠——雪地——蘑菇地——污染核心

普通难度

普通难度没有任何条件附加,人物升到4级之后可以较为轻松的通过,7级人物熟悉后可以随便过

三星难度

新增词条

敌人血量增加50%

敌人子弹运动轨迹变成蛇皮走位

玩家受到攻击会降低移动速度和精力回复速度

六星难度

新增词条

掉落的金币过一段时间会消失

敌人死亡后会自爆

视野缩小

十星难度

新增词条

敌人子弹碰到墙面会反弹一次

血量变成红心模式,受到任何伤害都会-1心

敌人移动速度增加50%

敌人死亡后残留毒液

难度星级与果核倍率

每增加一个难度词条,果核获得倍率增加0.2

例如:

一星倍率是1+0.2*1=1.2

三星倍率是1+0.2*3=1.6

六星倍率是1+0.2*6=2.2

十星倍率是1+0.2*10=3.0

简述:

通关三星困难后,营地右上角解锁BOSS车轮战

入场费为10果核

通关1-10星解锁BOSS武器

每一次通关只能获得一把武器

假设你第一次直接选择4星难度,第一次通关也只能获得0星武器

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