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超猎都市体验心得及玩法机制分享

发布时间:2020-07-03 13:14 来源:小黑盒  作者:whisper

 

超猎都市在今天开启了内测,相信有不少玩家已经拿到了内测资格,那么这款游戏做的怎么样呢?玩法机制是如何呢?下面一起来看看whisper分享的的体验心得及玩法机制介绍吧。

在这里简要说说这个游戏的一些机制与规则,以及我个人对其的看法。

这个游戏的画风我觉得不能称之为科幻,而是一种超现实的风格。游戏内的武器模型,建筑模型、以及非常炫酷的切枪动画,使你能感受到这是个虚拟的游戏世界。它的切枪动画是把武器凭空变出来,非常的离谱但也十分帅气。

画质真的说不上好,但换来的是我1060笔记本可以中画质120帧。一款主打竞技的游戏我认为高帧数确实比画质要重要,但画质党可能就会比较难受了。

看我从虚空中掏出一把枪

游戏的大厅界面是个真正意义上的你可以互动的大厅,最中间的门开始游戏,右边两道门是通行证和新闻,中间的光柱可以自定义人物皮肤和武器皮肤、以及管理小队。不知道大家有没有玩过《黎明杀机》厂商的新作《放逐花园》,跟那个的大厅很相似。这种大厅界面的好处是炫酷,坏处是你组个队都要走到光柱面前...感觉并不实用。

大厅界面

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