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发布时间:2020-07-06 11:31 来源:蒙纳多研究本部 作者:蒙纳多研究本部
在异度之刃决定版中玩家战斗时会受到各种增益或是减益效果的影响,这些效果会影响玩家在战斗中的能力,本文为大家带来的是游戏中全buff效果列表,供各位玩家们查阅。
buff效果列表
增益
增益名称 | 描述文字 | 具体效果 |
---|---|---|
力量上升 | 力量增加一定量 | 直接增加人物属性,提升力量武技与平砍的伤害 |
以太力上升 | 以太力增加一定量 | 直接增加人物属性,提升以太武技的伤害 |
敏捷上升 | 敏捷增加一定量 | 直接增加人物属性,提升角色的回避&命中率 |
物理防御上升 | - | 直接增加人物属性,降低所受的物理伤害 |
以太防御上升 | - | 直接增加人物属性,降低所受的以太伤害 |
最大HP上升 | - | 直接增加人物属性,最大HP上升,上限9999 |
物理防护罩 | 减轻一定量受到的物理伤害 | 提升人物的物理耐性,降低受到物理伤害百分比 |
以太防护罩 | 减轻一定量受到的以太伤害 | 提升人物的以太耐性,降低受到以太伤害百分比 |
加速 | 自动攻击的间隔变短 | 攻击间隔缩短一定的百分比 |
恒时治疗 | HP持续回复 | 每隔固定的时间恢复一定的HP |
伤害治疗 | 受到伤害时HP回复 | 当人物受到伤害时恢复最大HP的百分比 |
伤害无效 | 不会受到一定量伤害 | 附加拥有一定HP的护盾,在护盾HP消耗完之前,受该增益角色不会损失HP |
减益效果无效 | 不会受到任何减益效果影响 | 减益效果不会附加在该角色身上,而是以消耗该增益效果代替 |
物理战技强化 | 物理系战技的伤害增加 | 物理系战技的伤害增加 |
攻击反射 | 反射天赋战技以外的攻击 | 该效果可使角色免疫战技的伤害,同时将原本可以造成的伤害反弹给释放者 |
护盾 | 防御怪物的天赋战技。对“盾”战技等级以下的战技有效 | 受影响的天赋技伤害变为1/hit |
附魔 | 对机神兵的攻击变得不会弹开。并给予追加伤害 | 可以正常的攻击机神兵,每次普通攻击都会造成额外的伤害 |
装甲 | 大幅减轻受到的物理伤害与以太伤害 | 等同于“物理防护罩”和“以太防护罩”的共同作用 |
急速 | 受影响角色的敏捷大幅上升(约增加190左右) |
减益
减益名称 | 描述文字 | 具体效果 |
---|---|---|
力量下降 | 力量降低一定量 | 直接降低人物属性,降低力量武技与平砍的伤害 |
以太力下降 | 以太力降低一定量 | 直接降低人物属性,降低以太武技的伤害 |
敏捷下降 | 敏捷降低一定量 | 直接降低人物属性,降低角色的回避&命中率 |
物理耐性减少 | - | 百分比提升受到的力量武技与平砍的伤害 |
以太耐性减少 | - | 百分比提升受到的以太武技的伤害 |
出血 | 持续不断受到伤害 | 每两秒受到一次出血伤害 |
灼热 | 持续不断受到伤害 | 每两秒受到一次灼热伤害 |
霜冻 | 持续不断受到伤害 | 每两秒受到一次霜冻伤害 |
毒 | 持续不断受到伤害 | 每两秒受到一次毒伤害 |
缓速 | 自动攻击的速度变慢;移动速度也变慢 | 移动速度与平砍速度变慢一定百分比 |
麻痹 | 一定概率无法自动攻击;封印双重攻击与反击 | 不会发动双重攻击、反击,平砍则有30%的几率不会发动 |
束缚 | 无法移动;但能够对攻击范围内的对象进行攻击 | 持续时间内无法移动,受到攻击时有25%自动解除减益状态 |
恐慌 | 会放弃战斗慌忙逃窜 | 角色不受控制的到处走动,可以靠近救助恢复 |
贯通 | 物理防御与以太防御无效化 | 角色的物理防御与以太防御在持续时间内视为0 |
战技封印 | 无法使用天赋战技以外的战技 | 等同于沉默,除天赋技外的战技无法使用 |
灵气封印 | 灵气系效果无法发动;反噬效果也会被封印 | 灵气的效果立即结束,并在封印时间内无法发动,反噬效果无效化 |
即死 | 受到伤害必定无法战斗 | 立即受到等同于HP最大值的伤害(可以被伤害无效抵消) |
最大HP下降 | - | 人物属性的最大HP下降 |