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机动战士高达EXVS.MBON硬直系统介绍

发布时间:2020-07-07 10:23 来源:wiki  作者:Kobayakawaii

 

机动战士高达EXVS.MBON战斗中的硬直系统应该被更多玩家所注意到,因为它随时有可能影响对战的走势。下面就为大家分享游戏中硬直系统介绍,供各位玩家们参考。

硬直值

机枪和巴尔干炮等武装在只命中1发时不会打出硬直,只有命中几发后才能打出硬直。

这是因为每一次攻击都会在对手身上累计被称为“硬直值”的内部数值,当达到一定数值时,才会造成硬直状态。

假定BR等1Hit出硬直的武装的硬直值为1,那么3Hit才出硬直的机枪的硬直值大体上是设定为0.4,3Hit累计1.2,于是造成硬直状态。

(根据对过去作品NEXT PLUS的解析,硬直值设定为0~100)

一旦造成硬直状态,硬直值就会被重置为0。在硬直状态期间(包括麻痹和倒地)硬直值不会继续增加。

硬直属性和硬直值属于不同的定义,硬直属性会影响硬直的表现形态,硬直值会影响进入硬直的时间。

比如说,如果硬直属性被设定为麻痹,当硬直值达到最大值,机体就会进入麻痹状态。代表性的例子是斯摩的援护。

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