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发布时间:2011-08-25 来源:17173 作者:卜噜噜 编辑:lihong
1.组队拉锯,每多一个队友奖励多7%大家知道!
2.组队拉锯按队长的功勋决定,也就是说队长杀人很多,你没杀人同样获得队长相应的奖励!
3.第一局拉锯胜利决定基础奖励,第二三局赢了则是以第一局的奖励为基础,以倍数增长(倍数是多少我忘了,不好意思)
4.基础奖励就是拆了多少建筑、杀了多少小兵、以及影响作用最大的杀敌多少!拆的杀的越多,赢的时候奖励就越多!
综合上述我得出一个结论;组队拉锯第一局队长的功勋多少决定整队人的奖励多少!接着的第二三局按倍数增长!
换而言之,如果两个队伍有意刷金币的话很简单,两个队长分别把对面的队员全杀5次,然后队长互砍直到双方都死5次为止,这样算的话队长们就砍了25个人然后轮流拆城堡两次,第三局就靠实力来分胜负了!
唯一的缺点就是人数问题,人多的话好办多了,因为5人大队进拉锯通常是空的,两队一齐进的话相遇的几率几乎是100%,所以不必怕有外人进来干扰!
这方法虽说麻烦,但也挺实用,尤其是在8点到9点的时候奖励双倍!但是这样一来拉锯的乐趣就会没有了,所以不是非常需要金币的人最好别这样刷,只为应急而已!最后希望大家别踩,有意见尽管提出!我会综合意见加以修改!谢谢观看!(*^__^*)...嘻嘻
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