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《使命召唤16》CR-56AMAX枪械分析与配装推荐

发布时间:2020-07-17 08:27 来源:小黑盒社区  作者:Schneeleopard   编辑:潘东子

 

CR-56AMAX是使命召唤16现代战争第四赛季新加入的武器,那么CR-56AMAX该如何选择枪械的配件呢,下面就给大家带来《使命召唤16》CR-56AMAX枪械分析与配装推荐,以供玩家参考。

枪械分析

作为第四赛季的新秀武器,CR-56的出现无疑使得COD16的T1集团又拥挤了一些。我们直接来看这把枪的伤害:

射程已经小挨了一刀(缩短了第一次衰减距离),但丝毫不影响其,自动步枪中,近战王者的身份。

因为作者主打本体,相关体验都是在100血模式下的经验得出的,本文也是基于100血来分析,主玩战域的盒友可以根据250血来计算相应击杀所需的子弹数和时间。

强势作战距离在打胸三枪死的35米以内,头TTK(Time To Kill)达到了恐怖的95.24ms,三枪死也有傲人的190ms TTK。全距离都存在理论上三枪死的可能性,不过远距离连爆三个头难度太大了,最慢的五枪死TTK维持在380ms。

当然这些都是数值计算,实际还要考虑子弹飞行速度以及马枪的次数。这枪的子弹飞行速度偏慢,只有587m/s,距离拉开时需要考虑一些弹道延迟了,加之连续开火中小范围的不规则跳动,这些因素使得中远距离的实际TTK大大增加。本攻略仅发布于小黑盒,暂未授权任何平台转载。

CR-56的部分基础属性以及部分配件属性如下表所示,有些数据在下文中也有提及,本攻略的测试数据来源:国外大佬Anthony Zachman在240帧录屏条件下测试得出。测试数据肯定存在少许不可避免的误差,且具有时效性,后续游戏版本可能有变动。

CR-56部分配件数据

这枪的反射瞄具(单倍红点)除了Viper反射红点增加了13ms的开镜延迟,其他都是4ms。

弹匣类配件中,M67弹匣可以将CR-56改装为一把半自动射手步枪。此时,伤害发生了显著的变化,下面是改装后的伤害图表:

不得不说上次CR-56的削弱平衡对于它射手步枪的改装方案很伤,打头一枪带走的距离仅仅只有25米,TTK 0-211ms-421ms,第二次衰减之前还是有一定可玩性,大体描述一下就是一把牺牲了射程的,拥有比大多数步枪移动力都要好的SKS,连点时手感相对还算不错,抖动也可以接受。本体大部分地图都可以尝试一下的,同样适用开镜横移的打法,移速快,对面很容易空枪,而你是半自动射手步枪,命中率有保障。所以问题来了,只有初始25米以内的秒人能力,我为什么不去用无敌的FAL呢。

看完这些数据,结合枪械本身鲜明的特点,我们可以得出一个大体的配件选择方向了。CR-56的换弹速度不快,空仓全动画2.8秒,大弹匣我建议还是带上,很耐用,拼抢之后可以放心扎针回血,不浪费宝贵的作战窗口换弹,安全感就体现出来了。

CR-56的裸枪弹道后座如下:

近距离

远距离

所以CR-56最好上一个控制垂直后坐力的握把,使得后座曲线的前半段更加密集,在中距离以内都做到秒人的效果。这枪弹道的左右偏移幅度较小,弹道整体竖直向上,略有左右倾斜,还是比较好控制的,所以很收欢迎的突击队握把作用有限。三个垂直握把中,以我个人的实际使用体验来讲,特战兵前握把是综合性能最好的一个,虽然在这把枪上面开镜时间增加得最多,但是仍然是可以接受的,它不减开镜之后的机动性,还有小幅度降低枪身视觉抖动的作用(也就是gunkick)。

增加跑射属性的配件我建议最多上一个,斑点外皮和5mW二选一,除非你要去打训练场码头这种小图。步枪再叠也叠不过冲锋枪的,这一作引擎对于武器的特征定位还是比较鲜明的。

关于开镜速度,同样的也不建议堆到很快的一个水平,稳定性不能降低过多,毕竟中距离还是有较多交战环境的。

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