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《无主之地3》7月24日魔女射弹改动内容测试

发布时间:2020-07-24 08:56 来源:bilibili

 

FPS刷宝射击游戏无主之地3即将迎来一周年庆典,游戏中7月24日进行了一波版本更新,下面给大家分享新版本魔女改动内容测试结果

先说一下测试条件,护卫者等级关闭,混乱词条无加伤,测试武器为30级混0无属性无穷,面板和加点如下:

无属性和非额外元素受福方便观察

减少使用多种元素攻击敌人时伤害产生的射弹数量,并将射弹弹跳次数限制为4次

这个是官方说法(翻译质量真心一般),结合官方下面一段解释来看,就是说原来射弹产出多弹片的方式会对电脑和主机的稳定性有影响,各位之前用过射弹应该明白(死机警告),所以官方修改了射弹生成的方式。

原来射弹多弹片产出的方式是通过不同的额外元素受福以及魔女的两个技能 - 强行表达和元素注入来产出的,官方要修改自然也是从受福和技能方面来改。如果我们要想知道官方是如何修改的,可以通过双王的召唤来测试,因为两者产出额外子弹是同一方式,下面是我自己拿国王的召唤测试的,枪额外元素辐射,盾雷是酸电,然后空抓射击。

如果是之前未修改的,每多一种附加元素会多三颗新的跳弹,但是修改之后总数固定为三颗,也就是说额外元素受福不再产出新的弹片。后来我测试分别点出元素注入和强行表达,结果是一样的。

关于这个结果,我看Reddit上的讨论有一个说法:原来没有修改时,它的伤害方式可以理解成附加元素时你的子弹击中的同时额外生成一颗子弹再次攻击,所以对于双王来说,子弹会多分裂一次,产出三颗新的跳弹。根据这个伤害机制,如果你用溅射伤害的枪来测试,会发现额外元素它不吃溅射伤害加成(更新之后我拿信标测试了一下,额外元素还是不吃溅射)。额外元素不吃溅射伤害,但是一些武器的跳弹是吃溅射伤害的(双王、第七感)。所以现在Gearbox修改了这个伤害源,导致相当一大批依赖额外元素的枪间接被砍,比如航母、请帖、第七感等等。

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