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文明6进入黄金时代得分点汇总

发布时间:2020-07-27 13:07 来源:NGA  作者:名字未被占用   编辑:潘东子

 

策略类游戏文明6最近更新了新的埃塞俄比亚版本,吸引了不少玩家的加入。很多玩家想要将自己的文明推进至黄金时代却总是差一点。下面为大家带来文明6进入黄金时代得分点汇总,以供玩家们参考。

远古看脸,一般要两狗甚至三狗探路,因为很多分是探图探出来的,尤其你比ai先探到还有额外加分。

遇见新文明1分,遇见全文明3分(最先遇全文明5分),发现新大陆1分(最先发现这个大陆4分),发现自然奇观1分(最先发现这个奇观3分),环游世界3分(最先环游世界5分)。但是完成环球旅行在远古不太可能做完。

踩村庄1分,摧毁蛮族营地2分(营地在自己城市六格内3分)。

然后看看探到的城邦,使者任务好不好做,实在不行可能要用第一个总督点给阿玛尼,城邦首个宗主国2分,征兵1分。

任何城市安在泛滥平原和火山旁、安在冻土沙漠雪地都有1分,在自然奇观旁3分。发万神1分。

后续的维持,只说一些不容易自动拿到,可以专门去拿的:首次生产海军以及首次生产每一种需要某战略资源的兵种都有分(所以不要因为不征服就只造弓箭弩手),首次合出军队军团有分,首次建造生产自己文明的特色区域特色单位特色改良等等有分(就算是一点用都没的特色单位也造一个),首次开穿山隧道和连铁路有分,花大价钱或信仰买伟人有挺多分,补满宗教四个教条有分,首次发起异教审讯有分。

注意:古典开始踩村庄就没分了,文艺复兴开始清蛮族就没分了。

此外信仰买人,补一半以上是3分,补一半以下是1分。UU(unique unit,就是有些领袖有独特单位的)/UD/UI之类的建造、造奇观、新战略资源的使用、新大陆建城都会加分,然后就是比AI多3个城、第一个海军单位之类的了。

新时代的第一个科技也会加点,在之后就是灭掉一家加5点,吸收一个自由城市加5点。我自己平时手感主要还是靠奇观和买伟人。

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