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骑马与砍杀2家族自定义教程

发布时间:2020-07-28 12:58 来源:骑砍中文论坛  作者:sunzhixiong1994

 

骑马与砍杀2家族自定义教程,我们可以通过修改的方式来对NPC的外貌能力进行改动,下面就为大家分享具体的修改教程,供各位玩家们参考。

家族自定义教程

讲讲如何通过修改游戏文件来创立新的家族,新的NPC以及修改目前已有的NPC.推荐大家操作之前去下载一个vscode的编辑器(免费的),这样你看代码会清晰很多.

vscode下载地址:https://code.visualstudio.com/

其实修改NPC和添加NPC的位置都是差不多的,首先我们需要找到三个文件,分别是

Mount & Blade II Bannerlord/Modules/SandBox/ModuleData 目录下的 lords.xml

Mount & Blade II Bannerlord/Modules/SandBox/ModuleData 目录下的 heroes.xml

Mount & Blade II Bannerlord/Modules/SandBox/ModuleData 目录下的 spclans.xml

这里需要注意的是,请大家先保存备份这三个原始文件,因为你修改错误了以后游戏是直接会报错的,到时候你没备份又不知道问题出在哪,你就只能重新下载游戏了

先说最简单的如何修改NPC,在lords.xml,你可以看到NPC的所有属性以及信息

通过BodyProperties修改key值我们就可以改变NPC的容颜,你可以在捏脸界面使用Crtl+C将你捏脸数据拷贝到粘贴板上,再复制进来.同理你也可以修改年龄技能之类的.这里具体是什么意思不懂的可以百度翻译或者有道词典.

通过修改lords.xml,你就可以将所有女性NPC的脸都更换一遍了(如果你有耐心的话).

同样通过lords.xml,我么也可以重新创立一个NPC

复制完整的一份NPCCharacter,修改id和name你就可以相当于创建了一个全新的NPC,注意这里的id

我们接下来打开heroes.xml,将我们制作的NPC加载进去

在heroes.xml的末尾添加这么一行代码,id需要和你创建的NPC对应,text则是NPC的文字描述,也就是背景故事,而Faction.clan_emipre_west_9则是你需要注意的点,我们接下来看如何创建家族.

我们打开spclans.xml,可以看到很多Faction的段落,这实际上就是一个个家族所以我们要复制一段到末尾并进行修改

name="测试家族"

tier="2"

owner="Hero.lord_7_1"

culture="Culture.empire"

super_faction="Kingdom.empire_w"

text="这是一个测试家族"

banner_key="11.71.12.4922.4922.580.740.1.0.0.421.111.0.502.502.785.754.0.0.359.451.111.0.128.128.762.771.0.0.359" />

这里就是家族了,id我是顺延西部帝国给的电脑是给到了clan_empire_west_8我加了一个就是9.name就是家族名称,tier就是家族等级,owner就是领袖,还记得我们创建的NPC的id吗,这里我就让我创建的NPC当创立家族的领袖.culture就是文化具体不知道是哪个,可以翻看这个文件的其他家族的文化,抄一个自己喜欢的过来就行.super_faction则是你的家族归属于哪个国家,具体的参数也可以通过这个文件进行自己找.banner_key,则是旗帜的样式,你再旗帜的编辑界面也可以通过Crtl+C复制样式代码出来,这里就不在赘述了.

通过以上的操作你就创建了一个新的NPC和一个新的家族,赶快进游戏看看吧~(注意要开新档才能看到哦,而且旧档有可能因为你的修改无法游玩!!!!!!!!!!!!!!)

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