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仁王2 1.12版本更新内容一览

发布时间:2020-08-03 16:52 来源:官方

 

仁王2的dlc牛若战记已经发布,官方近日又推送了1.12版本的更新,可能一些玩家不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看吧。

1.12版本更新内容

对防御中的对手使用以下妖怪技时崩解值太高了,向下调整了数值:

1、ぬりかべ

2、妖鬼

3、三目八面

4、馬頭鬼

5、牛頭鬼

6、牛鬼

7、夜刀神

8、ダイダラポッチ

关于敌人和我方角色的调整

提高了共斗NPC队友的攻击频率。

1、「本多忠勝」机翻失败没看懂。

2、「斎藤利三」的攻击力上升效果的数值被降低了。

3、「蒲生氏郷」的一部分大招,调整了前摇时长。

4、「外道兵」的火箭飞拳攻击被「斥風符」、「薙刀嫌武技・回天为」的效果反射,调整为「防箭符」的效果无效化(没看懂)。

5、调整全体人类敌人对妖属性的耐性。

6、「加藤段蔵」使用的忍术「幻術・五位の火」变更为「不動の構え」防御技。

7、「蜂須賀小六」的龟壳阻挡了攻击时的状态异常效果积累调整。

关于各种效果、状态异常等调整

1、降低了饰品词条【对陷入毒敌人的近距离伤害】效果。

2、部分装备的固定词条效果将根据装备等级提升而上升。

3、守护灵「天眼孔雀」的「攻撃増強」效果变更为和其他来源的「攻撃増強」效果合并,效果量降低。

4、武技「金剛」和守护灵「天眼孔雀」的「防御増強」效果变更为和其他「防御増強」效果合并。

5、「攻撃増強」buff和「攻撃低下」debuff的行为变更为调整物理伤害倍率,而不是直接调整攻击力,效果量也调整。

6、「防御増強」buff和「防御低下」debuff的行为变更为调整被物理伤害的倍率,而不是直接调整防御力,效果量也调整。

7、在净属性debuff下,不能妖怪化、使用妖怪技能、恢复妖力的机制,取消了。

8、带有「近距离」的特殊效果,变更为也适用于投掷手斧的攻击。

9、对大炮赋予「矢弾貫通」效果的情况下,变更为贯通多次爆炸。

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