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星际争霸2合作模式蒙斯克天赋威望选择推荐

发布时间:2020-08-04 14:02 来源:NGA  作者:Cunning_Wish

 

RTS游戏星际争霸2目前已经进入5.0新版本,十周年5.0版本追加了合作模式指挥官的天赋威望系统,下面来给大家带来蒙斯克的天赋选择攻略

首先说说没威望的蒙斯克,在我看来主流思路有两个:

首先是大炮,大炮可以控制红点,并且在某些地图能够直接完成任务目标,或者在某些没有环境/骚扰因子的其他地图帮助清理阵地/兵力。

其次是枪兵海(地堡),也常见混合一些光头,进行肉搏战斗。对于低难度情况通常还算比较好用,也常用于起不了炮/不好起炮的情况下,发挥一点点作用。

也有一些类似于飞坦克、鸡京、雷神等等皇家卫队的战术,但通常是用于特定地图、特定AI的专用解,所以这里没有把这些思路划归为主流思路里面去。

相对地,蒙斯克的弱点也就暴露出来了,即不能很好地通过大炮发挥优势/修建不了合适位置的大炮;部队出门爬/正面A不过的情况之下,这位指挥官能发挥的作用就相对有限。

那么此次更新的威望,一定程度上可以解决以上两个问题。

首先看毒气暴君,这也是被很多人看好的一个威望。毒气暴君就是对大炮打法实实在在的强化,持续时间更长且有易伤,天命点数更加富裕,虽然不能使用核弹天劫了,但是可以频繁使用辐射打击。

容错率提升:这个辐射打击对于覆盖红点的容错性大大提升了,原来辐射打歪了,就得协调很多资源来处理红点,而强化大炮的辐射还有补救的余地。

消耗阵地:除去洗红点以外,还可以洗阵地里的单位,除了混合体,少量高血量单位以外,吃1~2发辐射基本都会被消耗掉。从而减轻正面接敌时的压力。这也适合于极端大炮难发挥的场景,举个例子,像净网行动这张本来就不太容易大炮发挥的地图,搭配上如核弹这种几乎屏蔽野建筑可能性的因子,依然可以主矿修炮来打辐射。在合适的情况下(没有蜕变和软泥怪)也可以释放虫群进攻。

失去核弹:常见的核弹必得图其实只有黑暗杀星,其实这图直接打炮也可以。二矿上方的位置也算一片免受环境因子影响的安全区域,可以修炮,但是龟缩主矿打法肯定还是有核弹更好。除了打杀星之外,核弹没有就没有了吧。

总结:毒气暴君威望是和原版打法上最为相近且强化比削弱幅度最大的天赋,它对于大炮思路补强非常高,而失去核弹的代价十分小。如果你要确定要打黑暗杀星放核弹,也可以不选这个天赋。

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