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无主之地3热修后魔女主动技能分析

发布时间:2020-08-05 11:39 来源:bilibili  作者:REwil

 

无主之地3在7月23日的热修吼,对魔女的技能词条等做了调整,那么热修后的魔女主动技能有什么变化呢?下面一起来看看吧。

魔女的施害技能又可以为连带束缚增加链接伤害了,同时链接伤害也能吃到模组上的主动技能伤害增加。所以我花了点时间又测试了一下其他的技能和主动技能,发现一些技能的伤害也被视为主动技能伤害,可以吃到主动技能伤害增加词条的加成。

我测试的一些技能的混乱缩放倍率:

连带束缚:6.76倍左右

一视同仁:7倍

启示:31倍

以牙还牙:7.27倍左右

宣泄:31倍左右

156K是宣泄爆炸的伤害

以上的这些技能和猛击、投掷、元素追踪都被视为主动技能,能吃到模组上的主动技能伤害加成。

有了混乱缩放,一些原来没什么用的技能现在可以打出很高的伤害,比如现在魔女主动技能强化可以带上启示,比起心绪宁静能多一些伤害。还有一点,实际测试的时候,才发现,擒拿时触发的一视同仁也被视作主动技能伤害,那么理论上也是吃施害加成的。

我还测试了其他一些影响主动技能伤害的技能:

组合拳:触发很简单,神技。可惜在绿系下面,平时都点不到,配合面穿和启示输出很高。

施害:这个不用说了,和之前一样用。

胜人一筹:主要说下启示的增加伤害,这个好像是独立计算,和主动技能伤害增加不是同一类加算。顺便提一下,模组上的主动技能伤害增加和施害、组合拳是同一类。

引诱、心绪宁静:这个主要是描述里的主动技能伤害减少,实测的时候只会减少猛击和投掷的伤害,连带束缚的链接伤害不受影响。测试的时候觉得很怪,就像绿系的第二行神来之手可以空抓触发(之前修复后可以空抓刷新),但是蓝系第二行超凡空抓就不能触发;绿系第二行轮回只能通过猛击和投掷触发,但是蓝系防御尽失又可以通过灵魂链触发,所以感觉一些描述还是不够确切。

另外不得不提一个受福:300/90受福,这个受福之前被修复过一次,但是当时没有修到点子上,只修了血条计算的问题,它还有一个问题就是加成范围,300/90的武器拿在手里面,几乎可以强化你对90血以上的敌人所有伤害,有不少bd就是利用这一点,比如白象,护盾星爆,思想清洁工,还有这里提到的主动技能伤害。

还有一个有意思的地方,由于链接的传递,如果抓取的敌人和链接的敌人血量都在90以上,那么链接到的敌人伤害会是没有300/90受福时候的16倍。以后gb可能会修复这个受福的bug,现在还能多用用。

这次尝试测试了一视同仁的伤害计算,发现一个奇怪的地方:在你没有点出一视同仁之前,用无属性的枪打抓取的怪,链接的怪吃到主动技能元素的伤害,抓取的怪是不会吃到元素伤害的。一旦你点出一视同仁,抓取的怪会受到主动技能元素伤害,而且浮动很大。

这里没有点出防御尽失

抓取的枪械伤害是118,周围敌人链接到的伤害是145,一视同仁跳出的伤害是617,根据上面缩放倍率,可以算一下,118*0.75(无混乱一视同仁伤害)*7=619.5,基本接近。那么一视同仁给抓取的怪的伤害视作链接伤害的话,计算一下:619.5*0.2(无混乱链接伤害)*6.76*1.4(暴风骤雨)*0.65(元素克制)=762.18,和761接近。

所以我的猜想就是一视同仁会不会传递链接伤害给抓取的怪。当然这是我的一个想法,可能和实际相差很多。

根据这个想法,可以给出混10下一视同仁的伤害计算公式:

抓取到怪受到伤害=枪械伤害*0.75*7*0.2*6.76*(元素伤害加成,比如暴风骤雨、神器词条和元素投影仪)*(元素克制)*(防御尽失)

这里防御尽失从第二次开始算,因为需要一视同仁传递伤害给抓取的怪触发防御尽失。

其他顺便测试的:

强行表达不能给面穿提供额外元素,但是元素注入却可以,很奇怪。还有就是元素注入点出来需要手动换一下元素,不然电属性打不出来。

之前测试的时候额外元素伤害不吃溅射加成,但是这里的元素注入是吃近战加成的,就是额外元素随白字变化。

启示吃溅射伤害,但是宣泄没测试,不清楚吃不吃溅射伤害。

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