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饥荒联机版防具数据一览

发布时间:2020-08-08 09:57 来源:bilibili  作者:月虽缺

 

饥荒联机版防具数据一览,本文为大家带来的是联机模式下防具的数据以及耐久值损耗的计算方法,供各位玩家们参考。

防局数据一览

特殊情况:蜗牛壳缩壳后可以抵挡100%的伤害

防具耐久损耗方式

名词解释:

身体护甲:穿到身上的护甲;比如木甲、大理石甲

头部护甲:戴到头上的护甲;比如猪皮帽,养蜂帽

护甲耐久:人物受到攻击后,会消耗一定的耐久抵挡一定的伤害,抵挡伤害量由护甲减伤比例确定。护甲耐久分为8个档次:158,315,525,735,840,945,1050,1260。

护甲减伤比例:按照伤害减免的多少可以分为六个档次,60%,70%,80%,90%,95%,100%。

单护甲耐久损耗方式

单护甲耐久损耗计算非常简单,例如,熊大的攻击力是100点,戴着猪皮帽,猪皮帽的护甲减伤比例是80%,被熊大打一下,猪皮帽的耐久损耗就是“100*80%”

单护甲耐久损耗=受到的攻击力*护甲减伤比例

特殊说明:当护甲剩余耐久不足以抵消一次伤害的损耗时,多余的伤害不会由玩家承受。比如猪皮帽只剩1点耐久,这时候被熊大拍了一下,受到的伤害依然是20点,而不是99点。

双护甲耐久损耗计算方式

当同时佩戴头部护甲和身体护甲时,护甲耐久的损耗并不是平均分摊。

头部护甲和身体护甲减伤比例不同时,谁的减伤比例高就按谁的进行计算。例如草甲减伤60%,铥矿帽减伤90%,同时佩戴这两种护甲,受到100点攻击时,可以抵挡90点的伤害,然后这两个护甲再按照一定的规则分摊损失的这90点耐久。

头部护甲耐久损耗值=(受到的攻击力*两个护甲中减伤比例最高的护甲的减伤比例)*[头部护甲减伤比例/(头部护甲减伤比例+身体护甲减伤比例)]

身体护甲耐久损耗值=(受到的攻击力*两个护甲中减伤比例最高的护甲的减伤比例)*[身体护甲减伤比例/(头部护甲减伤比例+身体护甲减伤比例)]

特别说明:

1、骨头盔甲的无敌效果是最先触发的。例如同时佩戴骨头盔甲和猪皮帽,骨头盔甲触发无敌效果时,猪皮帽不会损失耐久。

2、大蒜料理的33%减伤是最后触发的。例如吃了大蒜料理后,带着猪皮帽,受到熊大的100点攻击,猪皮帽会抵消80点伤害,大蒜料理再凭空抵消“20*33%=6.6”点伤害,最终人物实际受到的伤害是13.4。

还有,有个服务器mod“提示语句”,会显示护甲的耐久值和护甲减伤比例,吃了大蒜料理后,原本显示80%减伤的护甲会显示成87%,原本减伤95%的护甲会显示减伤97%。但实际上,这是mod的显示错误,护甲显示减伤87%或97%,但实际上受到100点伤害依然是仅损失80或95点耐久。

3、女武神自带25%减伤,吃了大蒜料理之后,带上维京战盔,防御力高达90%

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