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发布时间:2020-08-11 11:14 来源:NGA 作者:SweetPotatoH
动作RPG游戏怪物猎人世界中怪物可以给玩家附加各种异常状态,各种状态异常和属性异常有不同的效果,下面给大家分享本作全异常效果一览
玩家-状态异常
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状态异常
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触发阈值
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随时间减少速率
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持续时间
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备注
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眩晕
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100
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-5每5秒
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2.5秒
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如果玩家在过去的20秒或30秒内没有进入眩晕状态,则衰减间隔缩短为3秒或1秒。持续时间可根据玩家按键每次减少0.05秒(*详见下文注释)
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中毒
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100
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-10每3秒
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30/60/90秒
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每1.5秒造成2伤害。持续时间取决于此异常来源
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猛毒
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100
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-10每3秒
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60/90/120秒
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每0.7秒造成3伤害。持续时间取决于此异常来源
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麻痹
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100
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-10每3秒
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10秒
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持续时间可根据玩家按键每次减少0.05秒(*详见下文注释)
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睡眠
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100
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-10每3秒
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5秒
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倒地入睡前可蹒跚移动10秒,此期间可使用元气饮料解除此异常
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爆破
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100
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-10每3秒
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25秒
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持续时间结束后造成30伤害。内置100层的计数器,闪避一次移除35层计数,跳步类闪避一次移除25层计数;计数归零后解除此异常
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爆破黏菌
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100
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-11每3秒
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可变
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(待作者后续测试)
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裂伤
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100
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-1每3秒
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12秒
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只在下蹲时减少持续时间;当玩家完全不动时此进程加快3倍
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瘴气
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100
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-10每1秒
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90秒
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减少40%当前生命值与其上限。解除此异常时,减少的当前生命值变为红血返还
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僵尸
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100
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-10每1秒
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120秒
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获得自动恢复生命值与强霸体效果(待作者补充更多细节)
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注意:上述持续时间不包括进入状态前的动作(倒地后站起进入眩晕的动作)或结束状态后的动作(例如眩晕结束时站直并拍头的动作)
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要使得眩晕/麻痹的剩余持续时间缩短(每次0.05秒),玩家的左摇杆(控制移动,对应键盘的wasd)的方向输入似乎必须改变两次,而且每次改变后的方向和上一个方向的夹角都要大于90度(不移动摇杆不算作方向)。此结论通过在监测眩晕/麻痹剩余时间的内部计时器的同时进行方向测试得出,可能并不是准确的游戏机制。以下是一些具有效果的按键方式:
轮流按下相反的方向键:每隔一个按键减少一次剩余时间。例如,交替按下左(键盘A键)和右(键盘D键)时,每次按下右(键盘D键)时才会减少一次剩余时间
轮流按下相邻的方向键:每隔一个按键减少一次剩余时间。例如,交替按下下(键盘S键)和右(键盘D键)时,每次按下右(键盘D键)时才会减少一次剩余时间
重复旋转一周左摇杆:每转半圈减少一次剩余时间。例如,从右侧开始顺时针旋转左摇杆,每次左摇杆朝向左/右时将减少一次剩余时间。在键盘上交替按下DSAW键(或WASD键的顺序)亦可达到此效果,但是由于有更易做到的按键方式(如上述两种),不建议使用此按键方法
[仅限键盘]按住A/S键的同时,反复按下相反方向的D/W键:每次按下相反方向的键均可减少一次剩余时间。例如,按住A键并反复按下D键,每次按下D键将减少一次剩余时间。这是因为游戏中D键的优先级比A键高,当按下D键时被按住的A键会被视作未按下,所以此按键方式等效为上述第一种(轮流按下相反的方向键);W键和S键的机制与此相同。此方法只需重复按下一个按键,相对更易做到
以下按键方式无效:
按下方向键以外的按键(翻滚等)
反复按下同一按键
玩家-属性异常
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属性异常
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持续时间
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效果
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火
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30秒*
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每3秒造成1点伤害
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水
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60秒*
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使耐力自然恢复速度减少至原来的25%
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冰
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60秒*
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使固定耐力消耗(翻滚等)变为原来的2倍,持续耐力消耗(冲刺等)变为原来的3倍
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雷
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60秒*
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使玩家受到的眩晕值积累变为1.5倍,使眩晕值随时间减少速率变为原来的50%
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龙
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60秒*
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使玩家无法对怪物造成属性伤害与异常值积累
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*所有属性异常的持续时间均可由翻滚缩短,具体数据详见下表
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玩家-属性异常-每次翻滚减少时间
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武器
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动作
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火
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水
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冰
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雷
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龙
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全武器
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翻滚
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10秒
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3秒
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3秒
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3秒
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1.0秒
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部分武器
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跳步
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5秒
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2秒
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2秒
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2秒
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0.7秒
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片手
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后撤步
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5秒
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2秒
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2秒
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2秒
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0.7秒
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双刀
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鬼人状态-冲刺
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5秒
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2秒
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2秒
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2秒
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0.7秒
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双刀
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鬼人状态-回避射击
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5秒
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2秒
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2秒
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2秒
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0.7秒
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双刀
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回避射击
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5秒
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2秒
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2秒
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2秒
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0.7秒
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太刀
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看破斩
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5秒
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2秒
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2秒
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2秒
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0.7秒
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弓箭
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滑步
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5秒
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2秒
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2秒
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2秒
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0.7秒
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重弩
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翻滚(效果同其他武器)
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10秒
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3秒
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3秒
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3秒
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1.0秒
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轻弩
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滑步装填
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5秒
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2秒
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2秒
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2秒
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0.7秒
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