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异星工厂1.0火车量化方法

发布时间:2020-08-15 10:52 来源:百度贴吧  作者:evilmouse2011

 

沙盒建造模拟经营游戏异星工厂目前已经推出1.0正式版,正式版相对之前版本有了一定改动,下面给大家分享一个火车量化方法

主基地的矿物总站有8条候车室,也就是可以同时满足9列火车的来往于矿点和主基地。以铁矿为例,你可以同时开三个铁矿点,每个矿点用三辆火车往主基地运送铁矿。也可以开9个矿点,每个矿点用一辆火车运输。这都是完全可以的。

下一步就是将矿物分散进铁矿冶炼厂,每个冶炼模块可以同时有三辆火车供货,假如用红带满载原矿的话,4条产线也就是要7200每分钟的消耗速度,一辆火车装满是8000的运载量,约等于一分钟的矿物消耗量,三辆火车同时运行也就是说只要火车3分钟能跑完一个循环,就可以满足冶炼单元全速运行。而3分钟其实对一般的主基地大小绰绰有余。

然后是冶炼点到各个加工产线的运输,还是以铁板厂为例,铁板厂可以同时停靠三辆火车,不进行细致的量化运算的前提下,一个铁板厂可以同时给来自三个加工单元的火车供货,不会造成火车拥堵。

总的来说就是,如果有三个产线要铁板,你就用一个铁板冶炼就可以,如果,有第四个产线要铁板,你就再建一个铁板冶炼。如果超过三个铁板冶炼厂,你就再建一个总矿站。后面的其它产物比如绿板,等也都是1供3的关系。

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