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大话武林战斗系统介绍

发布时间:2012-03-01 13:25 来源:互联网  作者:佚名

 

  战斗系统——PVE战斗单人、组队

  PVE地图有机率遇见普通怪、精英怪、BOSS,PVE地图所有怪为暗怪,玩家被动进入战斗。

  PVP地图无暗怪、普通怪,精英怪、BOSS为明怪,玩家需要主动点击怪物发生战斗。

  副本地图无普通怪、暗怪。精英怪、BOSS为明怪。

  单人遇怪最低为一只怪,满怪为两只怪,

  组队遇怪是队伍人数的一倍到两倍之间,最高不超出两倍。

  PVE战斗中遇普通怪、精英怪,由玩家方先出手系统随机一个玩家先攻击。

  遇BOSS由BOSS方出手,系统随机一个怪先攻击玩家。

  战斗系统——PVP战斗单人、组队

  PVP战斗在野外PVP地图、擂台发生。

  PVP战斗由玩家自动发起,发起时不需要对方同意,直接进入战斗,系统不会主动发起。

  战斗时由系统随机一方队员先出手,如甲方一个队员攻击后交换由乙方队伍一个队员发起攻击。 每次交换攻击方时,系统随机一个未出手的玩家进行攻击。攻击目标由玩家自己决定。

  战斗系统——切磋

  玩家在PVE地图、城内想与别的玩家切磋时,左键点击玩家,把鼠标移至玩家头像处,点击切磋按钮。

  对方同意与你切磋,就可以和对方发生战斗。

  不可以和处于摆摊、交易、正在战斗的玩家切磋。

  切磋没有场景限制,所有场景内均可切磋。

  切磋胜利与失败都没有任何损失。

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标签:大话武林 
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