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全面战争三国1.53全郡国产出资源列表

发布时间:2020-08-22 14:39 来源:bilibili  作者:丁丑年人

 

在全面战争三国1.5版本更新后官方对于一些郡国的土地情况进行了调整,使得玩家们在占领郡国时的思路需要有所更改,下面就为大家带来最新1.53版本下的全郡国产出资源列表,供各位玩家们参考。

1 郡国设置

《全面战争:三国》的游戏地图以现代水系和海岸线为基础,北抵长城、西至黄河和横断山脉、南达红河,囊括了海南岛和台湾岛。置有70个郡国。图1.1展示了游戏中郡国的分布,及其所辖次级城镇的数量和类型。检视游戏地图可以看出,郡国的名称、区位和幅员参考但并未参照东汉的郡国设置[1]。除治所外,每个郡国辖1~3个次级城镇,总计117个次级城镇。这187个政区的幅员大体相当,基本均匀地分布在游戏地图中,即南北方的政区密度相近。游戏中行政区划层级为两级,并未设置州一级行政区划。表1.1汇总了70个郡国及其次级城镇信息。

2 郡国治所的古都和港口

游戏中历史悠久,底蕴深厚的郡国享有“古都”加成,为声望+15、人口增长+8000(郡国治所)和公共秩序+2(本地郡国)。共有5个古都,为长安、洛阳、邺、颍川和彭城。受命于天DLC中没有“古都”称号,或为游戏bug。

此外,称帝后派系都城会有“皇位”加成,为御林军守备部曲、人口增长+5000(本地县)、公共秩序+4(本地郡国)、产值+50%(所有来源)(本地县)和产值+100%(来自商业)(本地县)。汉臣派系在攻取皇位称帝后,其都城仍不享有“皇位”加成。

滨水的郡国治所拥有特殊的建筑序列——港口,主粮食生产(渔业)、商业产值,高等级可提高商业产值,或者增加和提高商业产值、提高香药产值和提高贸易影响(在此处和下文中,“提高”和“降低”的对象为相对值(百分比),“增加”和“减少”的对象为绝对值,以将差别呈现。未注明的均指绝对值,如“主粮食生产(种植)”、“主商业产值”。公共秩序除外,以提高和降低表述其绝对值(公共秩序无相对值加成)。)港口不解锁渔业资源。共有16个滨水治所,分布于黄河沿岸、渤海南岸、长江沿岸、东海西岸、珠江北岸和北部湾北岸,为金城、朔方、河内、东莱、东郡、巴郡、江阳、江陵、巴东、建业、苍梧、南海、合浦。

3 次级城镇的类型、数量和分布

次级城镇依功能分为农牧渔业城镇、商业城镇、工业城镇和特殊城镇。次级城镇总计有19种,其中农牧渔业城镇6种、商业城镇4种、工业城镇5种、特殊城镇4种。农牧渔业城镇包括农庄、稻田、贮木场、畜牧场、马场和渔港。商业城镇包括商港、茶馆、丝绸之路和香药市集。工业城镇包括工具铺、铁矿、铜矿、盐矿和玉矿。特殊城镇包括铸兵坊、甲匠坊、驯兽场和庙宇。表3.1汇总了次级城镇种类、功能、资源解锁、数量和分布等信息。

3.1 农牧渔业城镇

农庄

主粮食生产(种植),解锁谷物资源。有16个,分布于长江以北,位于武威、安定、上党、安平、邺、河内、东莱、颍川、陈郡、彭城、广陵、扬州、江夏、成都、巴郡、江阳。

稻田

主粮食生产(种植),解锁稻米资源。有9个,分布于长江以南,位于涪陵、武陵、零陵、豫章、建安、会稽、交趾、苍梧、南海。

贮木场

长江以北为松木场,主农业产值,高等级可提高贸易影响或增加军队补给(本地郡国),解锁木材资源。有6个,位于雁门、洛阳、琅琊、上庸、庐江、江阳。

长江以南为竹木场,主农业产值,高等级可减少建造时间(本地郡国),解锁木材资源。有8个,位于巴东、新都、苍梧、零陵、庐陵、建安、益州、合浦。

畜牧场

主粮食生产(种植)和农业产值,解锁畜牧资源。有13个,位于安定、中山、巴西、陈郡、北海、江陵、扬州、会稽、武陵、豫章、侯官、苍梧、南海。

马场

主减少骑兵部队的招募和维持费用,解锁育马资源。有4个,分布于西北和华北,位于武威、金城、朔方、代郡。

渔港

主粮食生产(渔业),高等级另可增加商业产值,解锁渔业资源。有8个,临河或临海,位于西河、渤海、琅琊、东海、庐江、新都、合浦、夷洲。

3.2 商业城镇

商港

主商业产值,高等级另可增加工业产值或提高香药产值,不解锁资源。有8个,临河或临海,位于右北平、洛阳、泰山、广陵、长沙、牂牁、郁林、南海。

茶馆

主商业产值,高等级另可提高贸易影响,解锁茶叶资源。有3个,分布于荆楚和西南,位于长沙、牂牁、益州。

丝绸之路

主丝绸产值的增加和提高,解锁丝绸资源。有3个,分布于陇右和汉中,位于金城、武都、汉中。

香药市集

主香药产值的增加和提高,解锁香药资源。有3个,分布于西南和岭南,位于云南、交趾、郁林。

3.3 工业城镇

工具铺

主工业产值,高等级另可提高贸易影响,解锁工具资源。有9个,位于安定、太原、辽西、巴西、襄阳、扬州、武陵、零陵、同安。

铁矿

主工业产值,高等级另可增加军队补给(本地郡国),解锁铁矿资源。有7个,位于幽州、太原、东郡、汝南、巴东、鄱阳、云南。

铜矿

主工业产值,高等级另可降低腐败,解锁铜矿资源。有6个,位于河东、建业、鄱阳、豫章、武都、江阳。

盐矿

主工业产值,解锁食盐资源。有6个,位于朔方、平原、成都、建业、东瓯、高凉。

玉矿

主商业产值和工业产值,高等级另可提高贸易影响,解锁玉石资源。有2个,位于南阳、长安。

3.4 特殊城镇

铸兵坊

主特殊兵器生产,不解锁资源。有2个,位于上庸、鄱阳。

甲匠坊

主特殊盔甲生产,不解锁资源。有2个,位于成都、长沙。

驯兽场

主特殊坐骑驯养,不解锁资源。有1个,位于朔方。

庙宇

主满意度增加(派系范围)。有1个,位于彭城。

3.5 匪盗派系的次级城镇

匪盗派系的次级城镇在功能方面有着不同之处,见表3.1。

匪盗次级城镇中还有额外的建筑空槽,可以建造集结地(提高补员,降低重新部署花费,降低附近敌方郡国的公共秩序)、谋算营(提高研究速率,增加细作获得的隐蔽点数)、粮帐(增加人口增长、提高公共秩序、增加战利品)、黑市(增加和提高匪患收入)和山越营地(严白虎派系专属,增加粮食生产(匪患)和专属部队的招募数量)。

4 郡国地力和季节影响

郡国地力

各地土壤肥力不同,游戏中将肥力分为低、普通和高三个等级:颗粒无收、地力正常和膏腴之地。

颗粒无收的郡国一年之内都会歉收,表现为产值-25%(来自农业)。18个郡国的地力为颗粒无收,多位于黄土高原、燕山山脉、云贵高原和浙闽丘陵,为武威、金城、安定、武都、朔方、西河、雁门、太原、代郡、幽州、辽西、汉中、益州、武陵、东瓯、同安、侯官、夷州。

地力正常的郡国一年之内地力均衡,表现为无效果。36个郡国的地力为地力正常,分布于全国各地,为上党、长安、河东、洛阳、右北平、渤海、东莱、东郡、汝南、东海、上庸、巴西、涪陵、云南、牂牁、南阳、襄阳、江陵、江夏、巴东、长沙、零陵、庐江、建业、会稽、新都、鄱阳、豫章、建安、庐陵、苍梧、南海、交趾、郁林、合浦、高凉。

膏腴之地的郡国一年来土地肥沃,家国百姓都受益于此,表现为粮食生产+25%、产值+25%(来自农业)。16个郡国的地力为膏腴之地,多位于华北平原和四川盆地,为中山、安平、邺、河内、平原、泰山、北海、颍川、陈郡、琅琊、彭城、广陵、成都、巴郡、江阳、扬州。

季节影响

游戏5个季节中秋收和冬季对农业生产存在影响:秋收增加农业产值,冬季减少农业产值(都不影响粮食产量)。

在秋收时,各个地力的郡国的农业产值都会有所提高:低地力的郡国农业产值增加15%,普通地力的郡国农业产值增加10%,高地力的郡国农业产值增加25%。即,低地力在秋收时的的影响为产值-10%(来自农业),普通地力在秋收时的影响为产值+10%(来自农业),高地力在秋收时的影响为粮食生产+25%、产值+50%(来自农业)。

冬季对农业产值的影响抹除了地力间的差别。在冬季,无论地力如何,农业产值都会-25%(冬季)或-10%(暖冬)。长江以北的郡国均为冬季,寒冷,军队和农人都难受其寒;长江以南的郡国除江阳、云南和建业外,都为暖冬,较为温和,损耗较低。除农业产值外,冬季还会造成军队补给-25(郡国境内),暖冬则为军队补给-10(郡国境内)。

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