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守望先锋APM与操作上限的分析

发布时间:2020-08-26 13:19 来源:小黑盒社区  作者:Ak4喵   编辑:潘东子

 

守望先锋是一个强调操作的游戏吗,玩家需要达到多少APM才能合格呢,下面就给大家带来守望先锋APM与操作上限的分析,以供玩家参考。

主要与次要攻击模式篇

定义:

单点射:极快的(每秒超过十次)点击次数,部分情况下会造成极短时间内无法开火,即使点击速度接近或慢于武器射速。

短点射:以士兵:76为例,连射4~5发子弹后停顿,再继续射击

扫射:按住按键不放直到弹夹耗尽

结论:射速大于五发每秒的英雄存在点射后摇机制,建议进行短点射或扫射。(D.VA,莫伊拉例外)

以每秒十次的点击速度分别测试,结果如下:

重装:查里雅,温斯顿,奥丽莎,破坏球无法进行单点射,射速极大降低

输出:堡垒,士兵:76,猎空,小美主要攻击模式,黑影,黑百合未开镜无法进行单点射,射速降低;

秩序之光主要攻击模式单点射弹夹消耗极快,伤害降低;

半藏,秩序之光次要攻击模式,开镜状态黑百合可进行单点射,伤害极低;

辅助:天使副武器(射速降低),莫伊拉的主要攻击模式无法进行单点射

D.VA的主要攻击模式可以通过单点射完成,但其要求每0.15秒点击一次,并且没有降低散射的效果,因此没有必要性。但其防御矩阵吸收伤害的特性适合短时间多次使用,在防御矩阵处于红色状态时,能消耗一半的能量开启维持时间减半的防御矩阵,变相增加了使用次数。

莫伊拉的次要攻击模式在短点射状态完全恢复能量需要约120点敌方生命值,扫射需要约375点敌方生命值,短点射伤害较低,能量恢复较快。

以上英雄需要控制点射的速度,不可过快,避免输出下降。

除以上英雄外,其他英雄均可使用点射节约子弹,或提升命中率,但点射过快并不会带来优势

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