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发布时间:2020-08-26 15:18 来源:bilibili 作者:我是甜咸鱼哟
动作RPG游戏warframe星际战甲目前已经更新29.0惊惧之心版本,新版本追加了新的战甲mod和地图,下面给大家分享一个I系平原刷材料的方法
I系平原今天凌晨已经出了,我已经把xaku部件全刷出来了,武扇也有好几个蓝图了。
实在没事干,看到平原地表会有些有安魂mod图案的装置,就开始研究了。
这些“核心装置”我称它叫“安魂塔”。这些安魂塔需要使用指挥官给它滋滋水才会启动。启动后每12秒触发一次(如果是触发型的话),启动时间持续90+秒,持续结束后关闭并进入冷却,冷却时间约10-15秒(我没认真数冷却)
下图是我目前发现的固定的安魂塔点,不一定每次有,但6个点不会一个都没有:
蓝标图针,红圈是因为我没有图针用了
目前我遇见的安魂塔有以下几种:
JAHU
持续一段时间的冲击波,对敌人造成伤害
FASS
暂时使部分敌人攻击其友方而不攻击玩家,可被玩家攻击
NETRA
每12秒召唤两只自杀式小怪,只攻击敌方
VOME
猜测会从范围内的怪物身上提取材料,怪多的时候材料像抽泵一样(真正的材料塔)
RIS
对范围内的怪进行震慑,短时间受到控制
目前我就只找到这几种塔,除了“材料塔”和“功能未知塔”外,其他的塔喷发条件是“周围有怪因为塔而死亡”才会有几率喷材料。
经过短时间的实验,在塔附近都是怪的情况下,就材料获取效率而言,基本所有的塔效率都很不错
其实就是看怪多不多,怪多的话触发一次喷8-9次资源也是很常有的事
开塔之前可以先靠近塔,塔附近必定会生成包囊生怪,等怪生得差不多了,用翅膀聚好怪就可以开塔了,打法很简单:不要暴毙,不杀怪,坐等喷资源就好了
我不知道还有没有别的塔(应该是有的,只是我懒的再找了),试过几种塔的资源效率之后就开心的想分享(就没再继续了)
接下来是一两张资源获取的图,没有任何加成道具,摸尸也是没有效用的:
两次同一座vome塔的量(范围内有约10只怪)
一次通敌塔的量
紧接着第二次通敌塔之后的量
一次冲击波塔的量,冲击波塔容易把怪冲走
大概是这样啦,缺脊髓核心节的可以试试,万一抽泵抽爽了呢?
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