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发布时间:2020-09-04 13:50 来源:steam 作者:官方
Rouglike射击游戏枪火重生在9月4日推出了一波版本更新,新版本修复了bug的同时追加了游戏玩法,下面来看看具体更新内容一览
英雄:
优化了敖乌的双持技能手感:开启/关闭双持,不会打断持续射击
对青燕的部分觉醒和天赋进行了平衡性调整:
觉醒调整:
羽下藏锋:挥砍后,下一次射击武器伤害提升由30%/60%/120% 提升至 50%/100%/150%
燕过留痕:伤害加深状态持续时间由2/3/5秒 提升至 4/5/6秒
飞羽狂欢:前两级觉醒额外增加了击杀敌人后恢复挥砍次数的效果:
一级飞羽狂欢:新增:挥砍击杀敌人后将立即恢复1次使用次数
二级飞羽狂欢:新增:挥砍击杀敌人后将立即恢复2次使用次数
子弹风暴:换弹后前几次攻击伤害提升由30%/40%/90% 提升至 30%/60%/100%,且额外增加20%/30%/40%幸运一击
元素之力:跃击元素异常几率由 20% 提升至 50%
钢铁护甲:跃击命中后,受到伤害降低持续时间由 2/3/3秒 下调至 2/2/2秒
天赋调整:
4级天赋:挥砍强化 改名为 技能强化
效果:挥砍基础伤害+300 → 跃击和挥砍基础伤害+300
界面UI:
增加了组队时取消通关就绪状态的功能:
已通关就绪的玩家,再次交互通关传送门,即可取消自身的就绪状态
优化了救助队友的交互判定方式:靠近倒地队友后,无需准心对准队友,即可按F进行救助;
优化了工匠升级武器的界面表现
优化了倒地后的动画镜头表现
优化了组队标记相关表现
支持了中断匹配流程后,匹配按钮不会自动取消勾选的功能
特效&模型:
优化了惊蛰的换弹表现
“山海双屿”场景部分区域增加了瀑布装饰
优化了太子、獒乌的结算动画
音效:
修复了队友使用如律令声音过大的问题
调整了精英虚妄僧的光束音效
降低了重弩锐士蓄力音效音量
进入结算界面时,背景音乐增加模糊化效果
调整了如律令副技能音效
增加了英雄死亡时的语音对白
设置界面新增环境音效音量调节功能
调整了萤火的爆炸音效
关卡:
下调了安西大漠第一关部分怪物的属性
优化了安西大漠第一关、第三关部分藏宝室的入口位置
优化了部分战斗藏宝室的瓶罐数量
优化了龙陵墓穴、山海双屿部分关卡触发精英怪挑战事件时,精英怪的出场位置
修复了安西大漠、山海双屿部分关卡掉落物无法拾取到的问题
其他系统:
优化了日语的部分多语言文本
修复了部分日语字体错误的问题
优化了部分法语语言的本地化文本
BUG修复:
修复了拾取武器后,切换武器按键无效的问题
修复了铭刻“开镜1秒后高亮显示所有敌人(包括阻挡后的敌人),命中高亮的敌人必然触发暴击”对某些怪物不生效的问题
修复了苍鹰在蓄力时装填,导致装填动画异常的问题
修复了主角在使用次要技能后,彩虹、玉追龙信标异常消失的问题
修复了隐弹魔王在携带高级弹库时,概率出现无法装填及射击的问题
修复了镭射手套及雷霆手套射击未命中目标时,消耗子弹异常的问题
修复了切换存档界面动画导致“继续游戏”异常的问题
修复了如律令武器副技能概率出现异常,导致无法发射的问题
修复了挑战事件“持续受伤!击败敌人获得治疗”,青燕携带异能之躯时不会掉血的问题。
修复了子弹银行增加的弹药类型异常的问题
修复了同时携带子弹银行与改良弹夹时,无法正常转化弹药到弹夹的问题
修复了使用武器熔炉时,滑板玩家会偶尔失效的问题
修复了破釜沉舟的效果在触发三重轮回的重生效果后,主角满盾情况下仍然持续生效的问题
修复了铭刻 “开镜1秒后高亮显示所有敌人(包括阻挡后的敌人),命中高亮的敌人必然触发暴击”,触发的暴击无法正常触发鹰眼瞄具和穿甲子弹等暴击相关秘卷的效果的问题
修复了铭刻“当弹夹内剩余子弹数量大于50%时,射击速度增加50%,射击时有20%概率额外增加1条弹道”,在携带高级弹库时,切换武器后增益效果失效的问题
修复了青燕跃击有概率被异常打断的问题
修复了冲刺技能有概率无法使用的问题
修复了青燕觉醒“羽下藏锋”、“子弹风暴”的伤害加成效果,只对多弹道武器的部分弹道生效的问题
修复了怪物被击退后,有概率出现面向异常的问题
修复了精英独角金龟撞击过程中,伤害并击飞玩家但不触发秘卷“绝地反击”与“千钧一发”的问题
修复了夜姬丸战斗过场动画中,场上小怪可能出现时空锁定锁链特效的问题
修复了安西大漠、山海双屿部分关卡可能卡关问题
修复了大漠遗址击败精英沙蜥后,掉落物掉到场外导致无法拾取的问题
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