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足球小将新秀崛起守门员属性及技能解析

发布时间:2020-09-11 15:30 来源:3DM论坛  作者:cs3225729

 

足球小将新秀崛起中守门员是十分重要的一个位置,有关守门员是属性和各个技能部分玩家可能不太了解,下面一起来看看守门员属性及技能解析吧。

守门员属性及技能解析

首先说明一下,以下结论是属性测试的结果,如有错误可以提出

一直有个疑问,就是如果按照游戏说明的属性加成的效果来说,守门员只有防御属性重要,那么守门员技巧和力量有什么用呢,技巧是加传球和射门速度,力量是加射门伤害,难道是想让我们当作热血足球玩,守门员出击射门吗?

当然不是,经过大量测试,如果想让守门员出击,最重要的肯定是进攻属性才对,但是普遍守门员进攻属性都很低,另外技能上,守门员的被动技能分别都加防守,力量,速度,技巧却唯独没有进攻

于是大量测试对比了 各个属性上下差的区别,得出以下结论

力量:力量是加射门伤害的,但你不会真的让你守门员去射门吧,所以力量还有一个效果就是减少守门员受到的射门威力,加成虽然没有防守高

防守:1.属性篇里就有

速度:守门员速度是用来干嘛的呢,当然冲锋陷阵啦,开个玩笑,其实守门员被动技能是有加速度的,比如鬼神的守备,速度影响的是你扑球的距离,还影响你对对方球速的反应范围

技术:影响守门员接技巧加成的球,同区域90点技巧的技巧球10次,分别是100点技巧的守门员和70点技巧的守门员(几率分别是100点技巧接住5次,70点技巧接住2次),当然这里先不考虑速度因素,是不是感觉有所不同

又以分析射球尝试,同区域,150点技巧 和 80点技巧对100点技巧守门员(测试如下,80技巧进5球,150技巧进8球,其实如果换特定位置特定角度,80技巧也能进7-8球,但是这里就是对比技巧影响)

所以个人认为如果带技术加成的球,是要对比守门员的技巧值的

各个守门员分析

森崎(南葛):别人随便射一射就进的代表守门员,原因是因为被动技能慢热,前20分钟降低属性,让本来就低的属性更低,他最强的技能需要精力低于20%才有效果,但是这个属性也就普通球能把他精力打到20%以下了

若林(日本队):其实若林基础属性并不低,而且技能也都是加防守属性的,但你打世青赛的时候会感觉,对面随便出个超级射门,若林就莫名奇妙被进球了,其实简单来说就是因为没有强力被动,而且没有技巧加成,所以很多球接不了

黄金右手 齐诺(意大利):跟若林一样基础属性还行,但被动少2个,所以整体能力不高

穆勒(德国):配合被动基础五维非常优秀,唯一缺点就是速度低了点,所以很多人爱用,穆勒强的是被动精力高于50%时减少对方50%的射门威力,这个还好是按照基础属性算的,不是按总值算的,但也很实用了,穆勒优点很明显就是针对力量球,但同时也有缺点那就是技巧球

艾斯文(美国):这个守门员就是个禁区王者,如果你进禁区射门,那么你属性就减少,他属性就增加,就算不带远射技能,大多数时候禁区外射他效果都很明显

凯吉诺(巴西):特点是节奏扑救可以加属性(只在对面射门时看得见),这个守门员属于典型优势守门员,如果他比分优势,他就加属性(主要是技术能破100,配合节奏扑救更高),而且对面射门越进不了就越强,我个人比较喜欢这个守门员,因为虽然开场不强,但能对技巧球的判定好,缺点是禁区内力量型射门很容易进

最近又很多人看到特别高的几千点属性的图,我个人认为都是ps的,虽然这是个比属性的游戏,但是很多人不懂属性机制,几千点属性是负作用,以我能达到的350点属性为例,350点速度,从你的禁区跑到对面禁区只要2秒,那么几千点属性呢?是不是动一下就出界了,再以350点技术说,超过300点基本超射都是秒蓄力,多的只有技术判定有用,再说说进攻,进攻几千,你射出去的球速就看不见,你传个球就出界,正常射门都出界,只能用射门技能,所以不要盲目相信几千属性,就不说达不达的到,正常玩都玩不了

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