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强袭人形原体遗物获取与使用方法详解

发布时间:2020-09-24 14:57 来源:百度贴吧  作者:维克多的学徒

 

Rougelike射击游戏强袭人形原体目前已经在steam平台正式发售,游戏中玩家可以获取主动遗物和被动遗物,下面给大家分享本作遗物获取方法

遗物:分为主动遗物和被动遗物

获得遗物方式两种:金币购买和抽奖获得许可

获得方式三种:战斗前花费金币携带,非制式枪支自带,战场拾取

ps:未获得许可的情况下,无法从战场获得遗物

主动遗物:主动携带以及战场拾起时右下角显示,后一个主动遗物会覆盖前面一个主动遗物。右击释放技能,消耗相应能量值。

ps:主动携带的技能消耗固定,而战场拾取的则不固定

被动遗物:包括正面被动遗物和负面被动遗物,负面被动只能通过枪支自带获取,主动携带被动遗物只能叠取一层(枪支可能叠多层同类buff),战场拾取被动遗物增强战斗力

枪支携带的技能,满足条件自动触发。例:黑洞(50),即此枪在手中时获得50点能量即触发一次黑洞。

如果一把枪有相同技能而触发要求不同,则每个技能单独结算。

例:黑洞(10),黑洞(15),获得20能量,一共释放3个黑洞,一技能2个,二技能1个

被动遗物计算方法

1,属性类:乘算。例:杀戮*3,即1.1的三次方1.331,增加33.1%的伤害。

2,消耗类,堆叠数量,例:复活,每复活一次,消耗一层遗物。

3,特效类:堆叠无效,例:黑爪弹,死弹。特例:球状闪电(闪电范围增加)

4连击驱动类,需求连击数下降,例:布雷器

5立即使用类,增加能量上限,瞬间充满能量

6彩蛋类:例:喵喵喵

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