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原神公测版宗室系列武器特效详解

发布时间:2020-09-28 09:20 来源:米游社  作者:涂涂改改

 

开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,游戏中玩家可以选择不同的武器进行战斗,下面给大家分享宗室系列武器特效与强度详解

抽奖的星辉可以兑换宗室系列武器,单手剑、双手剑、弓、法器的技能效果都是这个。38等待公测的我实在闲的蛋疼,也就有了下面的内容。

计算过程

38级等公测的我闲来无事,突然很想知道这个专注效果到底能带来多少收益,也就是能增加的角色暴击率期望是多少。

用我蹩脚的C语言算的,大概就是原理就是先预设一个角色暴击率,模拟100万次攻击,没暴击就增加下一次攻击8%的暴击率,连续不暴击超过5次以后就还是只算5次,暴击了就清零次数,最后一共暴击了多少次除以100万,就是最后的角色暴击率期望。

由着性子写的代码,没有任何备注,变量名字也是乱取的实在太乱了,就不献丑贴代码了,只放几张运行结果图,最后做了个表格。

部分运行结果:

结果统计:

最终数据统计:

这把武器精炼五阶过后每次能提升14%的暴击,于是我再计算了精炼五阶过后的数据:

武器评价

24星辉才能换一把!!!一个月只能换三把!!!!

在前期大家圣遗物还比较垃圾的时候,副属性加的暴击很少,角色基础只有5%暴击(卢老爷除外),这个时候如果直接带这个武器再配个爆伤头,其实还勉强可以的,前提是要精炼5阶才勉强能看,但是换5把武器一共就是120个星辉,换24个纠缠之缘不香吗!!

综上所述,垃圾武器,千万别换!!!

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