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怪物猎人RISE翔虫机制分析 翔虫系统猜测

发布时间:2020-09-28 11:03 来源:bilibili  作者:Mkguy

 

怪物猎人RISE在近日的演示中展示了游戏的新机制:翔虫,猎人可以通过翔虫来进行快速的移动。那么这个机制到底是如何的呢?下面一起来看看具体的分析吧。

翔虫机制分析

玩家自带2只家养翔虫, 可以收集野生翔虫把数量加到3,但是野生翔虫有时间限定(持续4分钟),还有血条看起来很特殊一部分是空的猜想是可以通过采集来补满空的部分,可能和大秘药的作用会有差别,可以看出游戏鼓励玩家在狩猎前进行探索采集来暂时提升人物数值,

值得注意的是用;使用翔虫会触发冷却,从演示来看, 不同的技能和派生,翔虫的冷却时间是不同的,比如释放翔虫勾一下冷却在5秒钟左右,而使出这个捆绑PLAY冷却时间高达30秒(别问我为什么知道,我用秒表一个一个按的),猜想不同的技能翔虫体力消耗一个数值(隐藏值),翔虫回复的时间就会有差别,很好理解大技能翔虫消耗体能多,多歇一会。自然两只翔虫的充能时间是独立计算的。可以预想正式版必然会有技能是增加持有翔虫数量或者提高充能速度。

然后了分析翔虫的操作: 第一种,按住ZR键会出现一个准心 玩家操作摇杆来选择方向,这样可以选择向上跳还是像前冲刺。第二种方式快速操作,轻按ZR键,人物会向着正前方快速施放翔虫来进行勾爪,,达到一个快速移动的目的。毕竟如果每次操作都要选方向会很繁琐,拖节奏的

翔虫就是资源。它即使进攻也是防守资源。战斗中可以利用翔虫做到一个快速的位移,同时每种武器也增加翔虫的派生招式:在演示中双刀的捆绑PLAY, 消耗一个翔虫资源,对怪物精细一个捆绑,可以派生乱舞,最后拉断绳子造成一个较大的伤害,还有之前PV中我们看到长枪利用翔虫进行位移突刺,大锤可以飞天砸头 。 甚至爆炸桶也翔虫派生,那可以预测一群带着猫猫头的 炸弹人又将重出江湖。

崛起制作人也是XX的制作人,狩技的回归自然是情理之中的,演示中镜花招式消耗2个翔虫资源绝对闪避消耗一个猎虫资源,可以预测每种武器必然会有多个狩技选择其一装备。同时可以放心的是世界的新增招式任然得意保留,太刀的防反,登龙,居合都可以在演示中看到,而且和翔虫新元素到很好的融合,演示中登龙是作为翔虫派生技使用。 用翔虫起跳,踩一脚从天而降,动作更流畅更合理,再也不是咸鱼突刺了。

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