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命运2凌光之刻装备去留选择分析

发布时间:2020-09-29 09:21 来源:bilibili  作者:仓鼠免免

 

命运2将在11月11日更新年四凌光之刻,到时候由于退环境的问题,很多装备将被淘汰,那么装备该怎么去留选择呢?下面一起来看看吧。

年四装备去留选择分析

年三

年三给我们带来了令人惊艳的Raid【救赎花园】。这个本设计完整度其实很高,虽然最初在本里加入了【勇士】元素,让我心生不悦和担忧(棒鸡变卦不是一两天)。但是在异域武器探索和游戏机制上都非常不错。以至于让我不断期待下个赛季的Raid……

下个赛季……

我就去把奴隶主圣人-14救了回来。

我其实知道后续任务走向后,都没打算救他,他自己还是回到高塔了……

后续我就预测下个赛季也这个样子……

这是缺点:年三几乎没有啥增加玩家粘性而不增加疲惫感的东西出现,内容草草了之,不玩也罢,满图跑无意义,解密虽然没有年二黑色军武那样过分,但是还是有点用力过度。PVP化严重,射击粘滞感强,挂多不治,PVE玩家流失严重。

优点:

【新Raid】1、异域解密紧贴机制,贯彻始终;2、尝试加入【勇士】,一定程度做到了利维坦时就像做的副本装备限制;3、元素设计丰满,构图优美,场景鲜活;4、优化分队配置,从第一关开始通过解谜引导玩家。如果让我推荐玩家去体验【救赎花园】,我一定是以第三点和第四点推荐他。

【季票】季票是赛季有赛季的样子的体现。整体设计过度平滑,最开始第一代季票没有考虑装备总点数的走向,接下来马上弥补,真的值得夸奖。

【异端深坑】作为第一批去解谜并成功死在里面的玩家,非常喜欢这个三人本。有探秘,有机制,有彩蛋,有宏大场景设计。基本达到【破碎王座】的水准。没有在深坑里加入类似梦城“蛋蛋”的本内外全覆盖收集,着实终于知道考虑玩家的经历了。

【勇士】抛开月球梦靥那几个任务,在NF里加入其实很好,算是赛季存在感的一种形式。这样赛季的表现不是流露于剧情和活动了,毕竟你棒鸡不咋做剧情,就知道拿人家生死做个大新闻,说的就是臭弟弟和凯德-6.

年四

年四最开始我是骂他的。然后我感觉这样改还行,要是太屎,我后续就注册个推特做棒鸡第一黑。所以接下来我说的是,改得好!

【其实最该改动的是目的地的小队人数,然后是重新获取装备的功能】

【删】删除的很多内容,其实不是命运2体积越来越大了,而是随着版本迭代,加上之前自己做的东西太屎,确实该被淘汰。

单说目的地,水星的英雄公开比较繁琐,只有一个遗落之地,打击本有等待时间;火星恶化常常没有人,对新手和收集党不友好(现在月球也有类似问题);木卫一是为了虫狙;土卫六还有个从来没见过的妙子反复穿插在各个金枪任务里生生死死。

再说装备产出,固定和单一Perk武器早就被淘汰了,在月球版本和铁骑尝试产出了复刻版本武器后,棒鸡决定删除了(其实当时很多人都猜到了迟早要删这些武器)。而直接删除会打乱节奏,所以连带着利维坦把这些有关的都给干掉了。

催化剂确实也需要改进,无论是获得方法还是催化方法。

利维坦其实改副本掉落就好了。利维坦是比较好的团队磨合副本。开门关分队,水池关锻炼配合,狗关考验输出,跑圈圈的铁拳厅分内外场,最后干BOSS需要输出、内外场、分队、有效配合。设计上也有副本外的探索,可以说构造庞大。缺点在于,并没有类似后续副本那样有核心机制去贯穿。一个Raid只需要让玩家明白一件机制就好了。后续再放出利维坦的时候,肯定会有所不一样。其他Raid消失有的是因为自身设计,有的是跟目的地一起铲除了,不多赘述。

所以删除旧的换来新的,我觉得是好事。

我就看到了命运一复刻……

我都去救赎花园了,你还给我看玻璃宝库么?大老爹死多久了,Orxy这名字现在已经在卡其脱离太了。这一波感觉就是棒鸡偷懒了一波。

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