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原神战斗队伍构建思路分享

发布时间:2020-09-30 14:08 来源:米游社  作者:RhineHarut   编辑:潘东子

 

原神中玩家可以选择角色去构建自己的队伍,如果构建出强力的队伍呢,下面就给大家带来原神战斗队伍构建思路分享,一起来看看吧。

基础知识

(小提示:e技能代指元素战技,也就是小技能。

q技能代指元素爆发,也就是常说的大招已经好了。)

目前元素分为4大基础元素、3种特殊元素。

四大基础元素为水/冰/火/雷(风元素主要是聚怪和扩散,不像其他四个元素互相反应会有不同的效果,所以我就没把它归到基础元素里)。

特殊元素为风/岩/草。

如果一个单位(无论是旅行者还是怪物)被挂上了两种基础元素(无论先后)就会发生元素反应——

● 水(潮湿)+火(燃烧)=蒸发,造成额外伤害。

● 冰+火=融化,造成额外伤害。

● 水+冰=冻结,控制效果,冻结状态受到大剑攻击会碎冰造成额外伤害。

● 水+雷=感电,感电反应,处于感电状态的单位会持续受到雷元素伤害,且周围的被挂上水元素的(潮湿)单位也会同时受到伤害。

● 火+雷=超载,范围爆炸,火属性伤害。

● 冰+雷=超导,范围冰元素伤害,同时附带减防,范围和伤害都小于超载。

用火触发冰的融化和用冰触发火的融化伤害倍率是不同的,蒸发同理。

除此以外:

● 火+草(一般是草地或者木质物体)=燃烧,持续的火属性伤害。

● 风+任意基础元素=扩散,可以将四大基础元素扩散到周围的其他单位上,并造成额外伤害。

● 岩+任意基础元素=晶化,会掉落,角色捡起生效的,对应元素的护盾。

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