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全面战争传奇特洛伊达南人伊萨基派系强度分析

发布时间:2020-10-06 10:44 来源:NGA  作者:第13舰队士兵

 

战争策略游戏全面战争传奇特洛伊目前已经在epic平台正式发售,游戏中每个派系有不同的兵种,下面给大家分享伊萨基派系强度分析

伊萨基派系在之前的评价中,两极分化的非常严重,但是随着时间的推移,大多数人对其又是有了重新的认识,不过争论的地方还是不少,认为其很强很弱的人仍是很多,认为弱的人,多数是因为看到伊萨基不能在内陆建造建筑,资源筹集能力对比其他七个派系(先不考虑亚马逊)非常有限,再加上他没有强力抗线部队,在之前战车为王的阶段又缺少强力的冲阵战车,这就让他的评价变得非常低。认为强的人,主要是看重他的地理位置,达南势力的整体难度都是相对比特洛伊难一点,再加上经常出现内斗,相比起来伊萨基的位置非常的安全,再加上相对较好的外交关系,不用担心皮提亚那种四面为敌的状况,能安心发展这样中期就可以又健全的部队出去横扫,再加上他的前哨基地的特色,可以让他放心的当海盗,还可以在前线就能补充高质量的部队。个人认为这两大类的评价都是有着片面性,伊萨基不能再内陆建筑,这变相可以看作是节省出一定的资源,再说,在前中期的扩张中,基本上是做不到给所有的城镇升级建筑,资源还是非常的短缺,而伊萨基的特性,相对的可以让他的资源花销变得更加针对,打个比方,相同的资源给二十座城升级能是什么结果,给十座城升级又是什么结果,这就让伊萨基在同等时间里,相差不多的资源下,更容易出现高等级的城镇,虽然到大后期伊萨基的经济的确是不如其他派系,但是依靠主城的特殊经济建筑,在资源上相差的也不会太多,尤其是黄金方面,伊萨基是拥有后期最为稳定的黄金来源,整个地图上总共是39个滨海主城,这些主城在提供粮食和黄金,让伊萨基在后期的经济方面不至于相差太多。至于伊萨基抗线部队方面,的确伊萨基的部队相对其他派系的同级别单位都显得不太够硬,并且他的主要抗线是需要依靠剑盾部队,而其他派系不少后期的抗线是矛盾,这些矛盾很多还有对剑盾部队的伤害加成,这就让伊萨基抗线能力在攻防方面对比其他矛盾抗线派系要弱一些,但是对应的是伊萨基部队普遍拥有同级别同重量中较快的速度,这就让伊萨基成为皮提亚之外非常适合前中期的包抄打法,但是不同的是,伊萨基在实际战术执行时候,并不是特别擅长锤砧的打法,毕竟他的抗线部队相对较弱,再加上其本身不少单位都拥有远程能力,这就让伊萨基的“抗线”部队更加适合执行后撤拖延的任务,在对方部队冲过来的时候先是一轮标枪,然后后撤,然后再一轮标枪,再后撤,然后再掉头接敌,这种方式只要地图足够大,可以充分把地方部队的阵型拉开,让其包抄的部队可以更容易的做到局部的以多打少,而部队后撤中对敌方的远程攻击,也是可以起到一定削弱的作用,让后面 接敌的时候压力不会太大,相对能够抵抗的时间会更久。再加上伊萨基又有不少善于潜行和先锋部署的部队,这就让其在包抄方面可以变得更加容易。但是这种战术思路和操作相对会消耗非常多的精力,尤其是对新手,而且是那些接触全站不多,不熟悉特洛伊兵种机制的新手来说,这种战术几乎是很难执行的,而没有了适合的战术配合,伊萨基的部队自然也就不能发挥出全部的实力,这也是不少人评级伊萨基较弱的重要原因。当然,他的战略位置虽然在初期是非常安全的,但是这也让伊萨基在后期的扩张中非常容易晚其他的势力,不像达达尼亚可以沿着北部一路横推,伊萨基如果也是要从北部进军主要方向就要经过马其顿,这个位置相对的收益就要小了很多,而且对伊萨基的中后期的影响也是不小,对应的你占领北部地区的时间,中南部的海岛和克里特地区,可能就要被别的势力占领了,而且走北部路线相对接触特洛伊的时间也会早不少,尤其是赫克托尔和帕里斯,他们的亲兵和远程对于同时期的伊萨基来说还是比较麻烦的。所以伊萨基在后期的战略方向就是一个大问题,虽然可以依靠哨站机制,当成海盗在外掠劫,但是若果是要以统一为目标的话,能更快占领更多的的地区就是更为重要的选择,而这种海盗掠劫的打法,显然是对这种大一统的思路没有太好的帮助,而且这样打下来的城镇领土也可能会比较分散,不便于后期的防御。而伊萨基的前线哨站的机制,虽然看上去不错,不过如果不是以海盗思路为主的话,这种机制就会变得非常鸡肋,因为当你部队打到这个地区的时候就是想要统一,想要永久占领,这样哨站自然也就不能发挥多少作用,当然,如果只是为了荷马史诗胜利的话,用哨站机制,的确是可以提供非常大的便利。总体来看,个人认为伊萨基在前期相比其他派系没有明显的劣势,如果加上的他地理位置,甚至可以算是一点相对的优势,如果要说伊萨基的弱点,个人认为就是伊萨基在大后期的大量部队的自动消耗作战方面能力是明显不如其他派系,毕竟伊萨基不像其他七个派系那样拥有五本的减少维护费的建筑,这就让伊萨基不能维持太多的部队,再加上后期伊萨基的资源产量还是会低于其他派系,这就让伊萨基在大后期想要大一统时候就变得比其他势力难度大了很多,尤其是对比达达尼亚这种,招募和维护都可以做到免费的能力,后期多个行省一起招募,隔几个回合就来一大波免费部队,如同浪潮一般的人海冲击,这样是没有几个势力能长期挺住的。对比下伊萨基这方面的劣势就变得非常明显了,再加上伊萨基的自动分并不算高,所以伊萨基如何能快速在中期扩张,尽最大可能限制自己那些盟友的扩张速度,这就变得非常主要了,不然后期统一的路途就会变得非常的困难。

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