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仁王2DLC2手甲招式详解与输出手法推荐

发布时间:2020-10-26 09:36 来源:巴哈姆特  作者:忍龍精

 

仁王2手甲是DLC2中新增的武器类型,手甲招式技能和输出手法是掌握武器的前提,下面给大家分享仁王2DLC2手甲招式详解与输出手法推荐

本次DLC新增的武器,分为“手甲”与“手甲钩”两种,手甲的“接招”数值比较高,防御时精力会扣比较少,实际使用并不会有那么大的差别,不过要注意“白虎连爪”限定“手甲钩”才能使用。

特色:

手甲跟以往的武器有很大的区别,旧武器大多武技是单招单招发,连续攻击主要依赖普攻,而手甲是由大量武技组合成连续攻击,出招逻辑跟旧武器不太一样,刚开始需要花一些时间练习。

连绵:

手甲可以借由“武技→武技”及“武技→普攻”连携获得增伤BUFF,使用成功时角色身上会出现红色的雾气,最多叠到10层,可以大幅增加伤害。

出招观念要很清楚否则层数容易断掉,层数高的时候BUFF持续时间会变短。如果按了连招却拿不到BUFF,表示按太慢了没有接起来,同种武技间不能触发连绵,举例:

旋踢→旋踢:不能触发连绵。

旋踢谷风→旋踢:可以触发连绵。

旋踢→浦风→旋踢:可以触发连绵。

旋踢→上段三角:可以触发连绵。

连段中的思考:

很多人刚开始玩手甲的时候,为了触发连绵会一直把招式按下去,变成按太多招被敌人反打,或是接到一半被敌人弹刀思维就完全乱掉,普攻乱按一阵结果一直被弹。

连段中必需先记,自己招式按下去会发生什么结果。

武技:不会被弹,但要注意是否已经打太多招,敌人已经会开始回击。

普攻:中下段会被弹。

连段几招后可以接浦风,看一下敌人反应决定是否要继续打。

普攻被弹掉可以接谷风。

普攻系列:只讲比较重要的。

上段三角:单发的踢击,距离很好、判定很强,发招稍慢但硬直很短。可以用来在连段中追敌人,或是找小空隙做输出,所有普攻里最好用的一手。

不可以连上崩矢仓以外的其它武技,所以出上段三角的时候要特别想清楚后续要做什么。

上段三角→回避:O

上段三角→谷风:O

上段三角→崩矢仓:O

上段三角→旋踢:X

上段三角→浦风:X

主力削精手段:

崩矢仓:重攻击后接方块,对精力见底的敌人会自动进摔技。即使在敌人精力充沛时打下去消精量也很可观,距离也好,对付架防御的敌人可以上段三角起手以防被弹刀,对付不会弹刀的妖怪敌人可以中段三角起手。

手刀:距离略短要注意。虽然可以装在上段,但上段大家通常会装罗业拳,所以主要由中下段方块起手,起手有被人类敌人弹刀的可能性,故对妖比较常用。

旋踢:兼具连段衔接、追击、防弹刀等各种功能。

主力输出手段:

五月雨踢击:不一定要全部踢完,可以随时接其它技能取消,不过伤害主要在最后一下。

无极:如果找得到机会用的话,非常暴力。

罗业拳:持续压著三角可以连续攻击,会愈打愈快。

其它攻击型武技:

弓势拳:使用前会先后撤,后撤有无敌时间。如果有打到白虎连爪秘传书,后面可以再继续打出白虎连爪,对防御中的人类敌人削精能力很强,对妖可以用来输出。

驱钟馗:最后一个字念葵。主要针对人类敌人使用,可以压著打。

击楔:最后一个字念谢。兼具一定的输出与削精能力。

踏鸣:脚踩一下,并强化后续武技。若真的不会用不需要刻意去踩。

飞天拳:很像太刀的飞天剑,最后再按一次方块可以后空翻拉开距离。

防御型武技:

卷落:反击技,只能反普攻。后续攻击可以打飞空精的敌人接摔技,但对BOSS级敌人效果比较有限,因为BOSS的精力较难消耗,而BOSS精力偏低的时候多半不会攻击。

柊:这字念钟,不是念东。判定是防御技,所以任何能挡的攻击它都可以挡,只要精力够就可以,精力不够还是会被爆防要小心。用柊挡下敌人攻击后可以发动后续的招式,也可以一直连续挡,建议搭配“柊成功回复精力”词缀。空发后可以接忍术、阴阳术或谷风,故不用担心空发。

特殊技能:

浦风:位移技,有无敌时间,可以用来衔接连段。

武技可以直接连上浦风。

普攻不可以直接连上浦风。

谷风:推著方向键再按残心,残心会变成一个有攻击判定的撞击。判定很硬,可以挖地板,被弹刀时或是反击技空发时也可以用,实用性很高。不过要衔接连绵的话要注意顺序:

武技/普攻→谷风:不能触发连绵。

谷风→武技/普攻:可以触发连绵。

伏地:来自TeamNinja自家格斗游戏《生死格斗》布莱德王的醉拳技能。使用后趴在地板上,可以对应以下几种指令,被敌人打倒时也可以用:

三角:起身攻击。

前+三角:飞越撞击。

闪避键:翻滚回避,可以指定方向。

方向键:反击技。

闪避接方块:

闪避后→迅速下段方块:滑踢。

闪避后→迅速中段方块:拳击。

闪避后→迅速上段方块:飞扑撞击,距离很远。

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