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漫野奇谭第四章更新内容一览

发布时间:2020-10-28 09:43 来源:steam  作者:官方

 

漫野奇谭目前已经更新了第四章伊露娜与蛾,新版本追加了新的主线任务和事件,下面给大家带来漫野奇谭第四章更新内容一览

新战役!《伊露娜与蛾》:一个以曦苏妖为敌人的五章故事

新男性五官(M7)

新女性五官(F7)

新女性五官(F8)

新胜利事件:留下安宁

新胜利事件:自助餐

新胜利事件:打包带走

新胜利事件:灰飞烟灭

双重怪物和三重怪物灾厄卡现在会更迟出现

曦苏妖改动:

* 移除心虫效果后将免疫该效果一轮

* 双头妖增加伤害的灾厄牌分为了两个不同的灾厄

* 妖龙吐息现在只会造成中毒一次

* 随难度和敌人类型增加了以太燃烧的伤害

减少了上门午餐难度的建议起始灾厄数

AI现在更加擅长利用环境分隔英雄

降低了恶刃受威力的影响

臭鼬尾巴现在效果受威力影响

HUD中的任务目标现在需要时可以占据两行

火焰重击产生的火球现在不能被格挡或闪避

埋葬事件现在会在幕间之前发生

死去的英雄现在不会在关系页面中出现

余烬之箭和穿透射击现在可以在魔工机械弩上应用了

修复了一个灾厄错误报告无法关闭的问题

修复了一个大地图上摄像头与非活跃的英雄互动的问题

修复了一个“从传承中选择”按钮在没有传承英雄时仍会显示的问题

修复了一个群星之心与欧德温诅咒互动的视觉效果问题

修复了一个恋人的复仇在AOE中对错误目标造成额外伤害的问题

修复了一个余烬之箭没有撕裂护甲的问题

修复了某些恋人事件选取目标错误的问题

修复了一个埋葬和灾厄牌可能会在游戏结束前出现的问题

修复了一个剧情传送的问题

修复了一个队友阻挡击退效果的视觉线的问题

修复了一个罕见的能力预测导致的不同步问题

修复了一个与流水重击和守护相关的问题

修复了一个走过火焰时会触发反击自己打自己的问题

修复了一个关于镜头移动的问题

修复了一个关系锁定没有正常生效的问题

修复了一个关于路径规划的问题

修复了一些文本压制时的罕见问题

修复了与“免疫击退”相关的问题

修复了一些笔误

工具:Aspect Validation现在可以识别Wildcard效果

工具:灾厄文件现在将会并入Mod中,而非被覆盖

工具:在effects中搜索将可以查找effects中的全部文本

工具:在Game and combat lab中添加了AI行为检视的选项

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