逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 漫野奇谭 > 正文

漫野奇谭契机机制详解

发布时间:2020-10-28 14:42 来源:百度贴吧  作者:ma_xiaogua

 


漫野奇谭契机可以给角色提供额外的属性加成,玩家可以完成契机任务改变契机加成,下面来看看漫野奇谭契机机制详解与契机任务打法攻略

首先关于契机

人物初始会获得2-3个契机,大多数情况下是3个。

这3个契机分别对应了角色的【出生】、【成长】和【性格】(或者倾向?)后面两个游戏里没有明确说法,但大致这个意思,大家能理解就好

你看到的人物故事文本就是由这三部分组成,而每个契机都对应多种可能

首先你看到的个性值和初始属性面板,实际上也是由三个契机决定的。

例如,【幸运】出生有9种情况,有一种纯魅力,也有可能是近战属性加成。只要你随机到出生是上面那句女士们都喜欢他blabla,那么就一定是加大量魅力的属性。

人物在建立的时候,三种契机和它们的顺序决定时,实际上属性面板就已经决定了是哪些加成,只是具体数值随机而已。

另一点在于,契机实际上也会很大程度上决定你的个性值,不过具体机制就更复杂了。

当然,在建人物的时候其实也不用关注那么多,只要契机和个性满足你想走的路线就好。

这里只是介绍契机的机制而已

【出生】

不允许的契机:心碎/附身,其他都有概率。

【成长】

不允许的契机:忠诚,其他都有概率。

【性格】

不允许的契机:无。所有都有概率。

这里面影响因素最大的是出生,出生契机决定了你是否有父母,家庭是否幸福、出生地是否未知,等等。

这些会影响到游戏里和家庭、出生地相关的事件,例如【家事】【亲人偶得】之类。

其他两个契机虽然也会给你添加一些隐藏的属性,但我目前感觉大部分没啥实际影响。

进入《漫野奇谭》专区
查看更多《漫野奇谭》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/409263复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧