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怪物猎人世界冰原控制思路及武器选择推荐

发布时间:2020-11-04 15:43 来源:NGA  作者:sswwqqb

 

怪物猎人世界冰原控制是击杀怪物的重要技巧,如何控制怪物?什么武器打控制好用?下面给大家带来怪物猎人世界冰原控制思路及武器选择推荐

I.控制思路

怪猎中的异常依靠累计触发,近战武器绝大部分招式攻击时有三分之一的概率累计异常,达到阈值后就会进入相应的异常状态

由于怪物每次触发异常,都会使得下一次异常触发的阈值提升,过度堆单一异常属性只能加快异常触发的频率,并不能有效增加单次狩猎中异常触发的次数

因此,想要控制最大化,就必须配合陷阱,且要求武器能打出两种以上的异常

当然,异常和陷阱也会有冲突现象

这里提几点狩猎中经常用到的:

1.眩晕、麻痹、睡眠三种异常优先级相同,且在相应异常状态中会积累除该异常外其余两种的异常值,所以会有冲突的现象。如麻痹状态中打头达到眩晕阈值,立即退出麻痹状态进入眩晕状态(无解除麻痹后摇),因此需要尽量避免冲突

2.撞墙倒地优先级比眩晕、麻痹、睡眠高。在倒地状态可以尽情补上异常值,倒地结束后补上一次异常即可无缝控制

3.陷阱优先级比撞墙倒地高,可以利用这点无缝控制

4.尽量优先使用麻痹陷阱而不是落穴陷阱。麻痹陷阱累计三种异常达到阈值时会锁定,而落穴陷阱中达到阈值会直接触发异常,浪费控制时间

II.全武器控制能力评测及选择

近战武器攻击频率、异常值面板及动作异常补正决定了武器累计异常的能力

远程武器的异常值较复杂

弓箭面板异常同近战武器

由于机制上的差异,三种远程武器比近战武器更容易控制异常的触发,因此成为了军事化狩猎定番控制手主流选择

当然对于我们这种不追求无缝控制的救援猎人,多些选择总是没错的不是嘛

武器控制能力的评测(偏主观):

+ 大剑,控制能力:弱 ...

+ 片手剑,控制能力:强 ...

+ 双剑,控制能力:一般 ...

+ 太刀,控制能力:一般 ...

+ 大锤,控制能力:强 ...

+ 狩猎笛,控制能力:一般 ...

+ 长枪,控制能力:弱 ...

+ 铳枪,控制能力:弱 ...

+ 斩击斧,控制能力:强 ...

+ 充能斧,控制能力:一般 ...

+ 操虫棍,控制能力:一般 ...

+ 弓,控制能力:极强 ...

+ 轻弩/重弩,控制能力:极强,定番专用 ...

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