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Stellaris群星工业区划与建筑槽位详解

发布时间:2020-11-06 15:15 来源:bilibili  作者:夏目まさる

 

Stellaris群星目前已经推出死灵DLC,经济指标是建立行星的重要标准,下面一起来看看Stellaris群星工业区划详解

Industrial Districts 工业区划

行星视图已使情况发生了一些变化,现在支持显示多达六种区域类型。 大多数星球将提供五种地区类型。这种额外的区划可能会引起modder们的特别兴趣。

紧靠市区的橙色新区是工业区。工业区被视为城市地区(因此不受行星特征的限制),但我们决定让这些地区为正规帝国提供一个工匠和一个冶金师的工作,而不是从最初的实验中分割他们的产出。格式塔有两个铸造雄蜂或适当的制造者。(种田党狂喜)

工业区划

建造时间:480天、建造花费:💎500矿物

维护:⚡2能量币

住房:+2

工匠岗位:+1

冶金师岗位:+1

工匠将💎矿物转化为消费品。

冶金师将💎矿物转化为合金。

岗位基础生产:3合金、6消费品。

岗位基础维护:💎12矿物。

民用工厂和合金铸造厂将仍然存在,但现在已成为星球上上独一无二的工厂,第一层建筑像旧版本一样增加了2个工作岗位。 但是,升级后的版本现在将为星球上上的每个工业区添加1或2个适当类型的工作。

理想城将保留其专业区,但可以通过铸造厂或民用工厂得到加强。作为总体经济平衡指标的一部分,对理想城上每个地区的工作数量进行了调整。由于工业区被认为是城市区划的一种,一个由城市区划和工业区划混合而成的星球可以通过“理想城计划”决议变成一个都市星球。

由于地区现在对文明的发展更为关键,母星的平均大小增加了2格,现在“掌握自然”也会变得更加令人向往。

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